A desenvolvedora Atlus, conhecida pelas séries Persona e Shin Megami Tensei, anunciou em 16 de março mudanças importantes em seu sistema de remuneração. As novidades incluem aumento no salário inicial para novos contratados recém-formados, reajuste geral nos salários anuais e redução da carga fixa de horas extras mensais de 30 para 20 horas.
Detalhes dos reajustes
- A partir de abril de 2026, funcionários em cargos de entrada terão o salário mensal elevado de 300.000 ienes (cerca de US$ 1.880) para 330.000 ienes (aprox. US$ 2.070).
- Haverá também um aumento médio de 15% nos salários anuais de empregados efetivos e contratados.
O que motivou o reajuste?
A Atlus explicou que a ideia por trás dos reajustes é dar mais espaço para que os funcionários sejam criativos e produtivos, mostrando que investir nas pessoas é fundamental para continuar entregando experiências marcantes aos jogadores. A empresa também ressaltou que, mesmo com fatores externos como o aumento do custo de vida, quer garantir estabilidade e segurança para sua equipe.
Essa decisão parece seguir o caminho da Sega, que já havia feito mudanças parecidas em novembro de 2025, aumentando o salário inicial para 330.000 ienes e aplicando um reajuste de 10% nos vencimentos anuais de todos os empregados.
Com o mercado cada vez mais competitivo na busca por profissionais qualificados, Atlus e Sega se juntam a outras gigantes japonesas, como Konami e Capcom, que também vêm oferecendo aumentos generosos para atrair e manter talentos na área de desenvolvimento de jogos.
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