A Nvidia anunciou oficialmente o DLSS 5, a nova geração de sua tecnologia baseada em inteligência artificial.
A empresa afirma que a atualização representa o maior avanço em gráficos desde a introdução do ray tracing em tempo real, que ocorreu em 2018.
O que é o DLSS 5
O DLSS 5 utiliza um novo modelo de renderização neural em tempo real, capaz de adicionar iluminação e materiais fotorrealistas diretamente nos pixels gerados pela GPU.
A proposta é aproximar os gráficos dos jogos da qualidade vista em efeitos visuais de filmes de Hollywood, reduzindo a diferença entre renderização em tempo real e imagens cinematográficas.
De acordo com a Nvidia, a tecnologia combina técnicas tradicionais de renderização com inteligência artificial generativa.
O CEO da empresa, Jensen Huang, descreveu o lançamento como um “momento GPT para os gráficos”, destacando que o sistema mistura renderização clássica com IA para criar um salto significativo no realismo visual dos jogos.
Outro objetivo do DLSS 5 é dar mais controle aos desenvolvedores. A tecnologia permite ajustar elementos como intensidade dos efeitos, gradação de cores e máscaras de aplicação da IA, garantindo que os artistas possam decidir exatamente onde e como as melhorias visuais serão aplicadas dentro de cada jogo.
A Nvidia também confirmou que o DLSS 5 já conta com suporte de grandes editoras e estúdios da indústria, incluindo Bethesda Softworks, Capcom, NetEase, Tencent, Ubisoft e Warner Bros. Games. A expectativa é que a tecnologia comece a aparecer em jogos compatíveis ainda este ano.
Entre os jogos que já estão confirmados com suporte à tecnologia estão AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka: Bladepoint, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Where Winds Meet.
A equipe da Digital Foundry publicou um vídeo realizando testes com o novo DLSS 5, e você pode conferir abaixo.
O lançamento do DLSS 5 está previsto para a primavera brasileira deste ano, nas placas da série RTX 50.
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