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Splinter Cell quase ganhou um novo jogo, mas Ubisoft o cancelou

A Ubisoft estava trabalhando em um novo jogo da franquia Splinter Cell, mas decidiu cancelá-lo antes mesmo do anúncio.

Em uma entrevista recente com Jason Schreier, da Bloomberg, Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, falou sobre como Dispatch surgiu e revelou uma situação curiosa que levou à formação do estúdio.

Fundadores da AdHoc participaram da produção de um Splinter Cell

Herman foi contratado em 2017 pela Ubisoft, junto com outros dois cofundadores do AdHoc, Pierre Shorette e Dennis Lenart, e mudou-se para trabalhar no escritório da empresa em San Francisco. Ao chegar, eles foram colocados no novo projeto de Splinter Cell.

“Eu estava muito animado por fazer parte disso e ajudar a revitalizar a série, porque ela estava adormecida há um tempo”, disse Herman a Schreier.

“E achávamos que poderíamos contar uma ótima história e fazer algo que os fãs adorariam.”

Infelizmente, o jogo não avançou muito. Após apenas alguns meses de trabalho, a Ubisoft começou a fazer mudanças em seus planos. Parecia que o destino do jogo já estava selado.

“Foi empolgante ir trabalhar nos primeiros seis meses porque acreditávamos que conseguiríamos fazer algo realmente excelente”, disse Herman.

“E então você percebe que todas as coisas com as quais você se importa, eles não se importam mais. Isso é algo comum na indústria.”

Herman, Shorette e Lenart acabaram deixando a Ubisoft depois que o projeto foi cancelado e fundaram o AdHoc Studio junto com Michael Choung em 2018.

Apesar de não haver um novo jogo da franquia desde Splinter Cell: Blacklist, em 2013, Splinter Cell não está morto.

A Ubisoft está trabalhando em um remake do jogo original que, no final de 2024, ainda tinha lançamento previsto para 2026. Desde então, porém, pouco se falou sobre seu andamento.


O que você acha do cancelamento de um novo Splinter Cell pela Ubisoft?

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Para mais da Insider Gaming, confira o programa de demissão voluntária da Krafton após adotar foco em IA. Veja também informações sobre Dying Light: Hellrunners, o jogo de zumbis que nunca chegou ao mercado.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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