O próximo jogo da franquia BioShock está enfrentando mudanças importantes em sua produção devido ao descontentamento da 2K Games.
Segundo informações obtidas pela Bloomberg, a 2K não ficou satisfeita com os rumos do projeto e decidiu reestruturar parte da equipe e da narrativa.
O título está sendo desenvolvido pela Cloud Chamber, estúdio criado especialmente para dar vida ao novo capítulo da série.
Durante uma revisão interna recente, executivos da 2K teriam identificado diversos problemas — em especial a história apresentada até o momento.
Como resultado, a narrativa será completamente reescrita, e mudanças na liderança do projeto já foram realizadas. Kelley Gilmore, que chefiava o estúdio, foi removida do cargo, enquanto Hogarth de la Plante, diretor criativo, foi transferido para uma função editorial.
2K quer um Bioshock excelente
Em nota enviada à imprensa, a 2K afirmou que o projeto segue em desenvolvimento e que o objetivo é elevar o nível do jogo: “Temos um bom jogo, mas estamos comprometidos em entregar um excelente.”
As mudanças ocorrem em um momento delicado. Funcionários foram informados de que o estúdio precisa se tornar mais ágil e eficiente, o que aumentou preocupações internas sobre possíveis demissões.
A produção do novo BioShock já dura mais de uma década, passando por diferentes fases e equipes desde o lançamento de BioShock Infinite, em 2013.
Desde então, os fãs aguardam ansiosamente por um novo título de uma das franquias de FPS mais marcantes da história.
Você acha que as exigências da 2K farão bem ao novo Bioshock?
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