PS5 2023ブラックフライデー、プレイステーションPSSR
プレイステーションの新しいスペクトルスーパーリゾリューション(PSSR)は、まず最初にプレイステーション 5 プロに統合される予定で、内部的には4K 120 FPSと8K 60FPSのコンソールゲームを目指していることがインサイダー ゲームが発見しました。
今週のPS5プロのリークに続いてこのニュースが出てきました。そのリークでは、プレイステーション5プロ(コードネームトリニティ)がPSSRを採用してより高い解像度にアップスケールすることが明らかにされました。現在、PSSRはプレイステーション5プロのSKD9.00で動作し、4K解像度を実現しています。
インサイダー ゲームは、今後のプレイステーション5プロに関するさらなる仕様も明らかに
しました。詳細はこちらで読むことができます。
公開されない条件のもとでインサイダー ゲームに提供された文書には、PSSRに関する
プレイステーションの野望が記載されており、4K 120FPSと8K 60FPSを実現する
ことが目標です。これらはハードウェアの制限によりPS5プロのターゲットではありませんが、将来のコンソールのイテレーションでPSSRの内部目標となります。プレイステーション 5プロのPSSRは現在、3840×2160をサポートしており、4K 60FPSと8K 30FPSを目指
していますが、これらの内部的なマイルストーンが達成できるかどうかは不明です。
PSSRのメモリ要件はおおよそ250MBです。そのうちPSMLライブラリから180MB、ゲームから64MBです。
未命名のファーストパーティゲームに関する2つのケーススタディ:
ゲーム 1
ターゲット –忠実度モード(1800p)に近い画質を維持しつつ、パフォーマンスモードのFPS(60FPS)に近づけます。
標準のプレイステーション 5–
- パフォーマンスモード – 1080pで60FPS
- 忠実度モード- 1800pで30FPS
プレイステーション 5プロ–
- 1440pで60FPS(PSSRを使用)
ゲーム 2
ターゲット – ゲームプレイにレイ トレーシングを追加する
標準のプレイステーション5は、レイトレーシングなしで60FPSを達成し、プレイステーション 5プロはレイトレーシングを使用して60FPSを達成しました。
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