Durante o XBOX Games Showcase 2026, a Microsoft confirmou que o XBOX voltará a ter jogos exclusivos de console, começando com Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution.
Contudo, outros jogos da marca anunciados durante o evento, como Senua, novo projeto da Ninja Theory, continuarão sendo multiplataforma, o que levanta uma questão importante: quais serão os critérios adotados pela empresa daqui para frente?
Sobre o assunto, Matt Booty, chefe de conteúdo e estúdios do XBOX, detalhou como funcionará a estratégia de exclusividade da companhia.
Futuros jogos do XBOX serão decididos caso a caso
Em entrevista, Matt Booty explicou que os jogos exclusivos serão utilizados para dar aos consumidores mais motivos para escolher um console XBOX.
Apesar disso, títulos com foco em multiplayer e jogos como serviço (GaaS) continuarão sendo lançados em múltiplas plataformas.
Trata-se de uma estratégia semelhante à adotada pela PlayStation, que lançou títulos como Helldivers 2 e Marathon em plataformas concorrentes, incluindo o próprio XBOX.
Já os jogos que foram anunciados anteriormente como multiplataformas, como Fable, seguirão o cronograma de lançamento já estabelecido.
Segundo Booty, os projetos futuros serão avaliados individualmente, e suas plataformas e datas de lançamento serão anunciadas quando houver definições mais concretas.
Como a abordagem “caso a caso” ainda é bastante ampla, parte da comunidade especula que os lançamentos exclusivos de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution funcionarão como uma espécie de teste para medir o desempenho comercial dessa nova estratégia.
Por enquanto, resta aguardar os próximos lançamentos e acompanhar como a Microsoft irá posicionar seus futuros projetos.
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