Entre os anos fiscais de 2020 e 2024, as vendas de jogos first-party da PlayStation despencaram em cerca de 25 milhões de cópias. O auge aconteceu em 2020, quando a empresa registrou impressionantes 58,4 milhões de vendas em apenas 12 meses. Já em 2024, esse número caiu para aproximadamente 29 milhões, resultado de um calendário fraco de lançamentos e de títulos que tiveram desempenho abaixo do esperado, como Concord.
Segundo o levantamento de Stephen Totilo (Game File), os dados financeiros dos últimos seis anos mostram claramente essa trajetória:
- FY2018: 54,1 milhões
- FY2019: 49,2 milhões
- FY2020: 58,4 milhões
- FY2021: 43,9 milhões
- FY2022: 43,5 milhões
- FY2023: 39,7 milhões
- FY2024: 28,9 milhões
- FY2025: 32,1 milhões
O pico de 2020 foi impulsionado pelo lançamento do PS5 e de grandes títulos como The Last of Us Part II, Spider-Man: Miles Morales e Ghost of Tsushima. Além disso, o contexto da pandemia de COVID-19, com milhões de jogadores em casa, contribuiu para o aumento.
Depois disso, os números se mantiveram relativamente estáveis até a queda brusca em 2024. A recuperação parcial em 2025 veio com lançamentos como Ghost of Yotei e Death Stranding 2.
Muitos críticos apontam que a estratégia recente da Sony de investir em aquisições de estúdios e em jogos live-service não trouxe os resultados esperados. O caso mais emblemático foi a compra da Bungie em 2022 por cerca de US$ 3,7 bilhões. Em maio, os relatórios financeiros da Sony revelaram uma perda por impairment de aproximadamente US$ 765 milhões relacionada à aquisição, valor que continua crescendo.
A Bungie, por sua vez, anunciou que Destiny 2 receberá sua última atualização em 9 de junho, enquanto o estúdio passa a focar em Marathon e em projetos ainda em incubação.
É por isso que todas as atenções estão voltadas para o PlayStation State of Play, que acontece hoje (2). A Sony está apostando alto nesse evento, promovendo transmissões em teatros, divulgando com antecedência e criando grande expectativa. A esperança é que o showcase traga novos títulos capazes de revitalizar as vendas first-party e recuperar a confiança dos jogadores.
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