A Amazon Game Studios e a Crystal Dynamics lançaram um novo vídeo de bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o sexto episódio da série documental que acompanha o desenvolvimento do remake a cargo da Flying Wild Hog. No entanto, as revelações do vídeo trouxeram mudanças profundas que parecem ter desagradado parte da comunidade.
Novas mecânicas e elementos de RPG
O novo material apresentou uma Lara Croft descrita como ágil e perigosa, introduzindo adições significativas que distanciam o título da experiência original de 1996:
- Medidor de Foco: Ao causar dano, sofrer ataques ou esquivar, Lara acumula foco. Esse recurso permite desacelerar o tempo e executar manobras acrobáticas complexas — diferentemente do clássico, onde as acrobacias eram feitas livremente a qualquer momento.
- Árvore de Habilidades e Progressão: Inspirada na Survivor Series, o jogo contará com uma árvore de habilidades no estilo RPG. No entanto, os pontos para melhorias não vêm de tarefas comuns, mas sim da coleta de artefatos espalhados pelos cenários.
- Sistema de Poções: Jogadores poderão coletar ervas pelo mapa e fabricar infusões para obter bônus de redução de dano ou cura.
- Arsenal Focado: O estúdio confirmou o retorno das icônicas pistolas duplas, acompanhadas por uma escopeta, submetralhadoras e um rifle de assalto, cada qual com propósitos táticos para diferentes distâncias.
Reação mista da comunidade
As escolhas de design geraram forte debate em fóruns como o ResetEra e redes sociais como o X. Enquanto alguns fãs criticaram a inserção de mecânicas de RPG em um remake clássico e questionaram a lógica de uma experiente caçadora de tesouros “aprendendo habilidades do zero”, outros aguardam para ver como a jogabilidade se comportará na prática.
Anteriormente previsto para 2026, Tomb Raider: Legacy of Atlantis teve seu lançamento adiado e agora chegará no dia 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam).
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