No mundo do desenvolvimento de videogames, às vezes as melhores histórias são sobre os jogos que nunca chegaram a existir. Um exemplo disso vem do vídeo mais recente de Tim Cain, onde ele discute um RPG que queria criar, mas que acabou não saindo do papel. Em seu canal no YouTube, o cocriador da franquia Fallout detalhou a proposta de um jogo chamado Time Walker.
A premissa de Time Walker
Idealizado em 2001 ao lado de Jason Anderson, Time Walker seria um RPG em primeira pessoa onde o jogador assumiria o papel de um “agente temporal”. Como esse agente, sua missão seria completar tarefas e viajar no tempo para “garantir que certos eventos ocorressem para assegurar a existência da sua própria realidade”.
O jogo contava com um sistema de risco e recompensa bastante único: caso a realidade do jogador se tornasse menos provável (ou seja, se a linha do tempo estivesse em colapso), ele receberia armas melhores para auxiliar em seus esforços. No entanto, se falhasse completamente, o personagem simplesmente “deixaria de existir”.
Viagem no tempo e assassinatos históricos
Cain continuou explicando algumas das ideias de recursos para Time Walker, e é aí que vem a grande revelação sobre o tom do jogo.
“Um: visite 15 períodos de tempo diferentes; dois: conheça figuras históricas interessantes; três: mate-as”, disse ele, seguido por uma leve risada.
Ele então passou a explicar alguns exemplos de missões, que variariam desde o assassinato de uma figura histórica chave até o esforço de resgate de alguém importante para a linha do tempo. Um exemplo específico citado foi a ideia de assassinar o Faraó Tutancâmon antes que ele chegasse à idade adulta. Em um contraste bizarro e bem-humorado, outra missão envolvia a tarefa de dar uma boneca Barbie a uma garota em seu oitavo aniversário.
Foco no Xbox e o fim do projeto
Cain revelou que o lançamento de Time Walker foi discutido para o Xbox original e que a equipe chegou a debater a inclusão de recursos multiplayer, embora ele não se lembre das conversas específicas sobre esse aspecto.
No fim das contas, Time Walker nunca entrou em desenvolvimento ativo e o projeto acabou engavetado. Ainda assim, é sempre fascinante conhecer as ideias criativas que acabaram não se concretizando na indústria.
O que você achou da premissa de Time Walker? Acredita que esse jogo poderia ser feito nos dias de hoje com o poder da tecnologia atual? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
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