Insider Gaming
Menu
·
·

Desenvolvimento de The Witcher Remake foi colocado em pausa

Enquanto os fãs celebram o anúncio da expansão Songs of the Past e as novidades sobre o universo de The Witcher, nem todas as notícias do bruxo são de comemoração. Quatro anos após o anúncio inicial do projeto de reconstrução do primeiro jogo da franquia, novas informações revelam que a produção de The Witcher Remake precisou ser colocada em espera por motivos estratégicos de desenvolvimento.

A justificativa da CD Projekt Red e o papel da Fool’s Theory

Em contato com o portal GameSpot, a CD Projekt Red esclareceu o real status do estúdio Fool’s Theory (responsável pelo remake) e explicou os motivos que levaram à pausa temporária:

“A equipe da Fool’s Theory está focada principalmente no desenvolvimento de Witcher 3: Songs of the Past, enquanto uma parte relativamente pequena de sua equipe está apoiando o desenvolvimento de The Witcher 4. Como já anunciamos anteriormente, o desenvolvimento de The Witcher Remake foi temporariamente integrado ao de The Witcher 4 devido a dependências no processo de produção. Como The Witcher Remake será construído sobre a fundação estabelecida por The Witcher 4, precisamos ter os ativos, ferramentas e pipelines necessários prontos para um desenvolvimento eficiente.”

Em suma, a criação do remake de mundo aberto está atrelada à tecnologia de ponta que está sendo criada para a próxima grande aventura da franquia principal. Uma vez que The Witcher 4 finalize suas fundações e ferramentas de desenvolvimento, o estúdio poderá reaproveitar esses recursos para tocar o remake com mais agilidade e consistência.

Ainda não há uma estimativa clara de quão avançado o remake estava antes da pausa, mas com a prioridade voltada para a conclusão de The Witcher 4 e o lançamento da nova expansão, os fãs precisarão aguardar um pouco mais para retornar aos primórdios da história de Geralt de Rívia totalmente repaginados.

Você está ansioso pra jogar o remake do primeiro The Witcher? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.

Para mais da Insider Gaming, veja que o especial de GTA 6 na Netflix bateu recordes. Confira também que a data de lançamento de Final Fantasy 7 Revelation.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

More from Ruan Almeida
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

Sucker Punch Anuncia “Ghost of Yotei: Most Wanted”, Novo Modo Roguelike com Jin Sakai

Revelado durante o State of Play de 3 de setembro de 2026, Ghost of Yotei: Most Wanted é um novo modo roguelike focado em recompensas progressivas que integrará a robusta atualização Ghost of Yotei: Complete Edition, com lançamento marcado para 1 de outubro. A grande surpresa do modo é a inclusão de Jin Sakai, o protagonista de Ghost of Tsushima, ao lado de Atsu, Oyuki e Nagato, totalizando 4 personagens jogáveis com habilidades únicas. O pacote completo custará US$ 69,99 para novos compradores, enquanto proprietários do jogo base poderão adquirir o Complete Edition Upgrade por US$ 14,99 para garantir acesso ao modo, à expansão de história Echoes of Sekigahara e bônus da Edição Digital Deluxe.

Ascendance, expansão de Monster Hunter Wilds, recebeu novos detalhes

Monster Hunter Wilds Ascendance ganhou vários detalhes no State of Play

Genesis Maidens é o primeiro DLC de Echoes of Aincrad

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje (3) Genesis Maidens, um novo DLC para o JRPG de ação Echoes of Aincrad (ambientado no universo de Sword Art Online). Com lançamento previsto para o verão de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam), o conteúdo expande a jornada pelos andares 1 e 2 de Aincrad com novas histórias, missões secundárias e a introdução de Misumi Tozawa (Mito), personagem oriunda dos filmes SAO Progressive. Mito traz consigo um novo tipo de arma (a espada curva), além de mecânicas de suporte e o novo sistema de aprimoramento de armaduras com efeitos passivos.

SlashZero recebeu demo no PS5 e PC

Durante o State of Play da Sony, a Skystone Games e a Streetlamp Studio divulgaram um novo trailer de história de SlashZero e anunciaram o lançamento de uma demonstração jogável por tempo limitado, disponível no PlayStation 5 e Steam de 3 a 23 de setembro de 2026. O roguelike de ação 3D em estilo anime com viagens no tempo oferece até 10 horas de gameplay na demo, introduzindo o novo Timehacker jogável (o robô Hamlet), dois novos chefes secretos (Erik e Ye) e o antagonista principal HIEROS-I, Lord of the Void. O lançamento oficial do jogo completo está agendado para a primavera de 2027.