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The Outer Worlds 2 teve ajuda do estúdio de Halo para melhorar o combate

The Outer Worlds 2 é um dos grandes lançamentos da line-up do Xbox para o final de 2025, e agora foi revelado que o Halo Studios (antiga 343 Industries) teve um papel importante no processo de desenvolvimento.

Buscando aprimorar o aspecto de combate do jogo, especialmente a experiência com armas de fogo, a equipe da Obsidian recorreu à expertise do estúdio responsável por Halo. Segundo Brandon Adler (via: The Guardian), diretor de The Outer Worlds 2, o Halo Studios ofereceu uma consultoria valiosa, focando especificamente no sistema de tiro do jogo.

“Eles nos deram uma lista enorme de coisas e disseram: vocês deveriam mirar nisso”, revelou Adler.

Além do apoio interno, a Obsidian também se inspirou no estilo de combate de Destiny, outro título conhecido por sua gameplay. Adler destacou que a equipe ama o gunplay de Destiny e que essa admiração influenciou diretamente o design de combate em The Outer Worlds 2.

“Não queríamos pequenas mudanças. Cada arma parece muito diferente; cada arma tem um propósito legal e único.”

“Você pode até pegar essas armas e adicionar mods a elas para fazer todos os tipos de coisas loucas.”

Brandon Adler

A sequência do aclamado RPG espacial de 2019, desenvolvido pela Obsidian Entertainment, será lançada no dia 29 de outubro para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. A pré-venda já está disponível.

Você acha que a consultoria do Halo Studios trará grandes mudanças para The Outer Worlds 2?

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Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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