Megabonk foi oficialmente desclassificado do The Game Awards após o próprio desenvolvedor solicitar sua retirada da categoria Indie de Estreia.
A indicação chamou atenção logo que foi anunciada, mas o criador do jogo reconheceu publicamente que não atendia aos critérios da categoria, já que havia lançado outros projetos antes desse título.
Criador de Megabonk já tinha desenvolvido outros jogos
Segundo o desenvolvedor, estar entre os indicados era uma honra, mas não seria correto competir em uma categoria destinada exclusivamente a jogos que representam a primeira produção de um estúdio.
Ele afirmou que não se considerava apto a manter a indicação porque já havia desenvolvido outros jogos sob pseudônimos e, por isso, pediu sua remoção para respeitar os demais candidatos realmente elegíveis.
Geoff Keighley, idealizador do evento, confirmou que o pedido foi aceito e agradeceu a postura transparente do criador. A organização destacou que a atitude demonstra respeito à comunidade independente e reforça a importância de manter critérios claros dentro da premiação.
Com a saída de Megabonk, a categoria Indie de Estreia segue apenas com os demais indicados.

O episódio reacende discussões sobre a necessidade de verificação rigorosa dos critérios de elegibilidade antes da divulgação das nomeações, especialmente quando envolve estúdios independentes com históricos variados.
Essa foi a primeira vez na história do The Game Awards que um jogo foi desclassificado após ter sido indicado, um acontecimento inédito para a premiação.
Você concorda com a decisão do criador de Megabonk?
Deixe sua opinião nos comentários nos comentários e participe da discussão em nosso canal oficial no Discord!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, confira os jogos da segunda leva do Xbox Game Pass em novembro. Veja também a lista dos indicados ao The Game Awards 2025.





Comments