A crise contínua e as ondas de reestruturação que afetam a indústria de jogos voltaram a atingir mais um estúdio de destaque. A That’s No Moon — desenvolvedora atualmente focada na produção do aguardado jogo narrativo Crossfire — foi alvo de uma rodada de demissões de tamanho ainda não divulgado oficialmente (obrigado IGN).
A situação veio à tona no dia 6 de agosto de 2026, quando ex-colaboradores começaram a utilizar o LinkedIn para anunciar publicamente que haviam sido afetados pelos cortes na empresa. Entre as funções impactadas, relatos apontam profissionais das áreas de arte técnica e de ambientes. Até o momento, a gerência do estúdio não divulgou um comunicado formal detalhando a extensão das rescisões.
Histórico recente e o desenvolvimento de Crossfire
Fundada em 2021 por veteranos da indústria com passagens por gigantes como Naughty Dog e Infinity Ward, a That’s No Moon está sediada em Los Angeles e atraiu os holofotes da comunidade recentemente ao exibir o primeiro vislumbre aprofundado de seu AAA durante o Summer Game Fest 2026.
O projeto, ambientado no universo do clássico jogo de tiro multiplayer Crossfire, aposta em uma campanha focada em narrativa e single-player. A trama acompanha a aliança forçada e temporária entre os operadores rivais Layla Qassem e Delroy Cross em missões de sobrevivência. Além da história, o título chamou atenção pela mecânica de adaptive cover (cobertura adaptativa), projetada pelo diretor de jogo Jacob Minkoff para incentivar o pensamento tático e a movimentação fluida pelos cenários.
Atualmente, Crossfire está em desenvolvimento com versões planejadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com páginas de wishlist já ativas nas principais lojas digitais. A expectativa é de que novos desdobramentos sobre o impacto das demissões no cronograma do jogo sejam esclarecidos nos próximos dias.
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