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Tales of Eternia: Remastered chega em outubro

A Bandai Namco anunciou hoje (9) que Tales of Eternia Remastered será lançado mundialmente em 16 de outubro de 2026, trazendo o clássico RPG de volta como um título remasterizado para as plataformas atuais, com visuais aprimorados e recursos de qualidade de vida. Tales of Eternia™ Remastered estará disponível para Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e PC via Steam®.

Em Tales of Eternia Remastered, os jogadores acompanharão Reid Hershel e seus amigos em uma jornada épica repleta de personagens inesquecíveis e uma história moldada pelas diferenças culturais entre dois mundos. Ambientado em Eternia, um mundo onde os reinos de Inferia e Celestia se encaram através dos céus, os jogadores se juntarão a Reid, Farah, Keele e à misteriosa Meredy em uma perigosa missão. Juntos, eles precisarão impedir a “Grande Queda” (Grand Fall), uma colisão cataclísmica entre os dois mundos, buscando o poder do Grande Craymel enquanto enfrentam seus próprios conflitos internos ao longo da jornada.

Tales of Eternia Remastered é uma versão remasterizada de TALES OF ETERNIA, um dos primeiros títulos da série TALES, lançado originalmente em 2001 como TALES OF DESTINY 2. A versão remasterizada apresenta um novo Modo Gráfico e um Modo de Efeitos Sonoros (SFX), permitindo que os jogadores alternem livremente entre os visuais e efeitos sonoros remasterizados e os originais.

O novo título também inclui melhorias de qualidade de vida, como um recurso de Boost para ajustar a experiência recebida e a frequência dos encontros, ícones de destino opcionais e um modo de alta velocidade durante o Auto-mode nas batalhas. Recursos adicionais incluem Battle Retry e Quick Recovery, além de novas opções de combate, como o nível de dificuldade Extreme, disponível desde o início do jogo, e um nível de dificuldade inédito chamado Unknown, que poderá ser desbloqueado após a conclusão da campanha.

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Para mais da Insider Gaming, veja todos os anúncios do Nintendo Direct de junho (2026). Confira também que Jason Mamoa deixou a produção do live-action de Helldivers.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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