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Sony registra patente de matchmaking com IA baseado em histórico de buscas

Uma nova patente da Sony revela que a empresa pode implementar um sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial (IA) que utiliza seu histórico de buscas para encontrar jogadores compatíveis em dispositivos da companhia, como o PlayStation.

Matchmaking com IA da Sony

Desenvolvedores de jogos utilizam diferentes métodos para lidar com problemas de matchmaking nos games. O sistema pode levar em consideração seu nível de habilidade, uma métrica de classificação dentro do jogo, suas preferências ou uma combinação desses e de outros fatores.

Uma patente recente da Sony descreve um sistema de matchmaking baseado em IA que considera seus dados em todo o ecossistema da empresa para encontrar outros jogadores compatíveis em seus dispositivos, incluindo o PlayStation.

A patente foi publicada em 10 de setembro de 2026 e apresenta dois tipos de informações que o modelo de IA analisa para cada jogador.

De um lado estão os dados explícitos, incluindo as preferências que você fornece voluntariamente à Sony, seus jogos e gêneros favoritos, o tipo de jogador com quem gosta de jogar, entre outros.

Essas informações poderiam ser coletadas do usuário “antes de iniciar um jogo ou durante a criação do perfil”. Do outro lado, o modelo de IA combina e coleta informações implícitas de vários serviços.

A patente detalha que elas “podem ser coletadas de uma ou mais entradas, nas quais uma ou mais entradas incluem informações de dados de tempo associadas a um ou mais títulos no ambiente de jogo, níveis de habilidade dos jogadores, informações do carrinho de compras, informações de redes sociais e informações sobre o histórico de buscas do usuário”.

E isso não é tudo. A patente também destaca diferentes possibilidades nas quais as informações incluem dados biométricos, informações de chat e dados de áudio, entre outras coisas.

Essencialmente, o matchmaking não seria baseado apenas no seu comportamento dentro de um jogo específico, mas também nas suas atividades em todo o ecossistema da Sony, a ponto de a separação entre privacidade e dados utilizados para IA parecer bastante nebulosa.

Segundo a patente, os jogadores podem atualizar seu perfil de matchmaking e também são incentivados a fazê-lo em intervalos determinados ou conforme suas preferências mudam.

O sistema conta com atualizações baseadas em feedback para garantir que o perfil de matchmaking continue evoluindo junto com o jogador.

A patente também descreve um menu que mostra aos usuários suas combinações recomendadas acima de um determinado nível de compatibilidade, como “80% de compatibilidade, 85% de compatibilidade, 90% de compatibilidade etc.”.

O sistema de matchmaking com IA também considera habilidades complementares para preencher lacunas de um ou mais jogadores, como combinar um personagem forte em suporte com um tanque e um duelista adequados.


Você acredita que o uso de IA para preenchimento do matchmaking é uma boa solução?

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Para mais da Insider Gaming, veja que o PS6 pode ter 40 TFLOPS e próximo Xbox chegaria a 56 TFLOPS. Confira também que a Caixa de Colecionador de GTA 6 não acompanha o jogo.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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