A decisão da Sony de lançar jogos da PlayStation na Steam parece estar dando resultados.
Segundo uma empresa de análise, a companhia já faturou mais de US$ 1,2 bilhão desde que começou a publicar seus antigos exclusivos na plataforma.
Em um relatório recente, a Alinea Analytics detalha o desempenho dos jogos da PlayStation Studios. Eles afirmam que o valor citado já considera a parte descontada pela Valve.
De acordo com as estimativas da firma, mais de US$ 1,5 bilhão em receita foi gerado no total. Desse montante, a Sony ficou com US$ 1,2 bilhão, enquanto a Valve recebeu ao menos US$ 350 milhões.
A Valve fica inicialmente com 30% das vendas; após o jogo atingir US$ 10 milhões, a taxa cai para 25%, e depois de US$ 50 milhões, reduz novamente para 20%.
Mesmo com a fatia da Valve, é evidente que a Sony deve estar satisfeita com o desempenho dos jogos da PlayStation na Steam.
Cinco jogos são responsáveis pelo sucesso da PlayStation na Steam
Nas estimativas — lembrando que muitos números ainda não foram confirmados oficialmente — a Alinea aponta Helldivers 2 como o maior sucesso first-party na Steam.
Lançado em fevereiro de 2024, o jogo já alcançou a marca de 12,7 milhões de cópias vendidas. Na segunda posição está Horizon Zero Dawn, com 4,5 milhões de unidades. Em seguida vêm God of War (2018), com 4,2 milhões, Days Gone, com 3,4 milhões, e Spider-Man Remastered, com 2,7 milhões.

Apesar do bom desempenho, a Alinea alerta que a “novidade” dos jogos da PlayStation no Steam está diminuindo.
“O público que antes estava animado para experimentar esses jogos pela primeira vez já foi atendido em grande parte”, afirmou Rhys Elliot, chefe de análise de mercado da Alinea. “Lançamentos posteriores naturalmente enfrentam um público potencial menor, e nossas estimativas deixam isso claro.”
Segundo a empresa, as vendas eram mais fortes quando a Sony começou a lançar seus títulos na Steam. Um exemplo citado é God of War: o jogo vendeu 2,5 milhões de cópias em 427 dias, número 2,5 vezes maior do que o desempenho da sequência, God of War Ragnarök, no mesmo período.
Outro exemplo envolve Spider-Man e Spider-Man 2. Nos primeiros 294 dias, o jogo original vendeu o dobro do que sua continuação.
Ainda não está claro se isso representa uma tendência preocupante ou se os jogadores simplesmente não querem adquirir os lançamentos mais recentes por agora.
Há rumores de que a Sony pode ajustar sua estratégia em relação ao lançamento de jogos na Steam. No entanto, considerando a receita gerada até aqui, é possível que a empresa deixe muito dinheiro na mesa se decidir recuar.
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