Após semanas de silêncio nas redes sociais diante da enxurrada de críticas da comunidade, a Sony finalmente se pronunciou oficialmente sobre a polêmica decisão de encerrar a fabricação de discos de jogos para PlayStation a partir de janeiro de 2028.
Durante a sessão de perguntas e respostas com analistas após a divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre — período que apontou que 82% dos jogos já são adquiridos digitalmente —, a diretoria da empresa deixou claro que não há intenção de voltar atrás.
A Justificativa da Sony para o Fim dos Discos
Questionada sobre o assunto, a diretora financeira (CFO) da Sony, Lin Tao, pontuou primeiramente que a companhia optou por anunciar a mudança com antecedência de quase um ano e meio. Segundo a executiva, a medida é impulsionada pela continuidade da digitalização em toda a indústria de entretenimento, uma tendência que transcende o ecossistema do PlayStation.
Apesar de reconhecer o descontentamento dos jogadores, Tao afirmou que a Sony precisa continuar explorando formas de engajamento dentro de um “futuro ecossistema digital”:
“Recebemos várias opiniões e sabemos que as pessoas têm pontos de vista fortes sobre o assunto… No entanto, precisamos prosseguir cautelosamente com essa transição.”
Reações da Comunidade e o Futuro Incerto
A resposta firme da liderança da Sony ocorre em meio a um cenário de forte mobilização por parte dos fãs de mídia física. Além da criação de petições de peso como a campanha “Don’t Kill The Disc”, grupos de jogadores têm articulado protestos digitais e planejado um boicote generalizado através de um “blackout” global nas redes sociais.
Contudo, com a confirmação de que a decisão foi tomada com base em sólidas margens digitais — e sem indícios de recuo por parte da fabricante —, os colecionadores e entusiastas de mídias físicas enfrentam um cenário cada vez mais desafiador rumo ao horizonte de 2028.
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