Shuhei Yoshida foi o coração e a alma da divisão PlayStation da Sony, atuando como chefe da Sony Worldwide Studios. Porém, descobriu-se que o ícone da indústria foi demitido por não seguir as ordens de Jim Ryan, que queria que Yoshida fizesse algumas coisas consideradas “ridículas”.
Alguns dos maiores exclusivos do PlayStation, além de títulos AA e indies de sucesso, foram supervisionados por Yoshida. Ele esteve presente em diversas frentes para a Sony e o PlayStation, desde apoiar Stellar Blade após jogar até liderar o desenvolvimento de jogos independentes da marca.
Agora sabemos mais sobre por que o papel de Yoshida na empresa mudou tão drasticamente.
Jim Ryan demitiu Shuhei Yoshida por não fazer “coisas ridículas”
Em uma matéria do This Week In Videogames, foi revelado que Yoshida falou recentemente no festival australiano ALT: GAMES.
Yoshida comentou sobre sua função como chefe da Sony Worldwide Studios (hoje conhecida como PlayStation Studios) e como ele e Jim Ryan, então CEO, não estavam alinhados:
“Ajudei a Santa Monica a fazer God of War, a Naughty Dog a criar Uncharted e The Last of Us, e a Sucker Punch a desenvolver o belo Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima foi um dos últimos jogos em que trabalhei como presidente da Worldwide Studios. Mas em 2019, após 11 anos liderando o desenvolvimento first-party, fui demitido do cargo. Jim Ryan queria me tirar do first-party porque eu não o escutava. Ele pediu para fazer algumas coisas ridículas, e eu disse ‘não’.”
Não está claro quais eram essas “coisas ridículas”, mas sabemos que isso resultou na transferência de Yoshida para a divisão de jogos indies do PlayStation. Ele deixaria a empresa em janeiro de 2025. Jim Ryan também já saiu da companhia, tendo renunciado ao cargo de CEO após 30 anos trabalhando na empresa.
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