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Shuhei Yoshida alega que subir preço dos jogos era inevitável

Nas últimas semanas, os jogadores têm se conformado com a percepção de que os jogos estão ficando mais caros. A Nintendo revelou o Switch 2 com Mario Kart World por U$80, a Xbox aumentou o preço de exclusivos selecionados para U$80, além de aumentar o preço de seus consoles.

A situação já estava se encaminhando para isso e Shuhei Yoshida, um dos maiores nomes da indústria, concorda. Em uma entrevista recente, o ex-chefe da PlayStation compartilhou seus pensamentos sobre o aumento dos preços no mundo dos jogos, enfatizando que isso acabaria acontecendo.  

Questão de tempo

Shuhei Yoshida se aposentou recentemente da PlayStation (e da Sony) após uma carreira ilustre, mas seus insights ainda são imensamente valiosos. Em uma entrevista recente ao PlayStation Inside, o veterano da indústria respondeu a uma pergunta sobre o aumento do preço dos jogos e como essa tendência impactará os lançamentos futuros:

Acho que isso ia acontecer mais cedo ou mais tarde, talvez não pela Nintendo, mas eventualmente aconteceria. Vivemos em tempos contrastantes, onde a inflação é real e significativa, mas as pessoas esperam que jogos cada vez mais ambiciosos e, portanto, caros de desenvolver, custem o mesmo.

É uma equação impossível. Tudo nos videogames hoje é mais avançado e tecnologicamente mais exigente do que nunca e, portanto, requer mais recursos. Cada editora ou fabricante define o preço de seus jogos, é claro, mas no final das contas, o cerne da questão reside nos custos de produção.  

No episódio mais recente do Insider Gaming Weekly Podcast, cobrimos o tópico do aumento dos preços nos videogames (software e hardware). Não é uma regra escrita, mas os jogos AAA, especialmente, estão se tornando cada vez mais caros porque os orçamentos necessários para montá-los estão aumentando.

O que você acha do aumento de preço dos jogos? Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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