Como prometido, a PlayStation revelou hoje (24) o primeiro gameplay de Saros, o próximo jogo da Housemarque. Similar à Returnal, o jogo anterior da equipe, o loop de gameplay de Saros também é pautado na repetição de loops. O conceito serve de alicerce para justificar o gênero de Saros – ele vai ser um roguelite.
A revelação da jogabilidade foi feita durante o State of Play de Setembro (2025). O evento estava sendo amplamente aguardado pelos fãs, afinal, todos queriam ver um pouco do que a empresa tem na manga para o próximo ano.
Outra novidade foi revelada – a data de lançamento. Saros chegará no dia 20 de março de 2026 no PS5.
Saros só foi possível graças à PlayStation
Em uma entrevista feita em Março desse ano, o CEO da Housemarque revelou que Saros é o jogo de maior orçamento do estúdio até hoje – um montante por volta de 70 milhões de euros. De acordo com o executivo, isso só foi possível graças à aquisição da Housemarque por parte da PlayStation.
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