Wuchang: Fallen Feathers, soulslike do estúdio chinês Leenzee, foi lançado ano passado e fez um relativo sucesso, agradando a comunidade e alcançado um bom número de vendas para uma nova IP do gênero. O projeto alcançou a marca de 1 milhão de unidades vendidas rapidamente e teve seu desempenho comercial elogiado pela publisher 505 Games.
Contudo, apesar do sucesso conquistado, as coisas no estúdio estão bem caóticas. Ao menos, é o que novos rumores sugerem. De acordo com o veículo chinês GamerSky, o produtor e diretor Xia Siyuan saiu da Leenzee e esse foi o ponto de partida para que as coisas desandassem na equipe.
Com a suposta saída do diretor, a liderança da empresa demandou que a equipe começasse a atuar no front de trabalho terceirizado. Essa situação é quando um estúdio auxilia na produção de um jogo de terceiros. A equipe então recusou a proposta e uma quantidade expressiva de funcionários foram demitidos, resultando no fim da equipe central que criou Wuchang: Fallen Feathers.
Toda a situação é bem esquisita, afinal, os relatos sugerem que Wuchang: Fallen Feathers foi um sucesso comercial. O jogo foi lançado com certos problemas de design, conquistado uma média de 74 no Metacritic para a versão de PS5, contudo, a equipe prontamente aplicou melhorias no título.
Ainda segundo o report, Xia Siyuan já formou um estúdio para criar um novo jogo. Você gostou de Wuchang: Fallen Feathers? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
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