A Rockstar revelou uma série de novos detalhes sobre GTA 6 em uma entrevista à revista Dazed.
As informações mostram que o estúdio está buscando criar um mundo mais reativo e detalhado, com consequências mais profundas para as ações dos jogadores.
Um dos principais objetivos da Rockstar é fazer com que as ações do jogador tenham um impacto mais significativo no mundo.
Atitudes que podem parecer simples, como andar pelas ruas portando uma arma, poderão provocar reações dos personagens e do ambiente.
Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe de estúdio da Rockstar North, afirmou que a desenvolvedora quer oferecer maior liberdade sem descaracterizar Jason e Lucia.
Os jogadores poderão controlar os dois protagonistas individualmente ou agir como uma dupla, mantendo o relacionamento entre eles como um dos elementos centrais da narrativa.
Um ponto mencionado é a possibilidade de andar com os personagens lado a lado, usando como exemplo Jason dirigindo um veículo enquanto Lucia mexe no celular e olha as redes sociais.
A história terá forte inspiração em Bonnie e Clyde, acompanhando o casal enquanto se envolve cada vez mais com o mundo do crime.

Jason é apresentado como um ex-militar que acabou entrando no tráfico de drogas, enquanto Lucia é uma lutadora que acabou de sair da prisão.
A troca entre os dois personagens poderá acontecer sem interrupções durante as missões, permitindo que os jogadores alternem entre Jason e Lucia de maneira muito mais natural.
GTA 6 terá consequências mais profundas para as escolhas dos jogadores
As escolhas também terão um peso maior na aventura. Segundo a Rockstar, as consequências poderão ser mais profundas do que aquelas apresentadas nos jogos anteriores do estúdio, indo além de sistemas tradicionais de honra.
Mesmo com essa liberdade, a equipe quer preservar a personalidade dos protagonistas e permitir o que chamou de “máxima autoexpressão possível sem perder a essência dos personagens”.
Os sistemas de personalização e simulação também receberam atenção. A prática de exercícios físicos estará de volta, permitindo que os jogadores desenvolvam os músculos de Jason e Lucia de maneira visível.
A alimentação também terá influência sobre o peso dos protagonistas. Além disso, hábitos e comportamentos poderão afetar diretamente os personagens.
Passar muito tempo sem dormir, fugir constantemente da polícia ou passar vários dias em festas, por exemplo, terá consequências sobre Jason e Lucia.
A Rockstar também afirma ter investido anos em pesquisas de campo em Miami e nos arredores para construir o mundo de GTA 6.

A equipe buscou se reunir com ex-criminosos, agentes da lei, promotores de festas, traficantes de armas e outras pessoas ligadas a diferentes aspectos da vida real da região.
A variedade dos NPCs também será um dos grandes destaques. A Rockstar promete uma população muito mais diversificada, com personagens de diferentes idades, alturas, tipos físicos, tatuagens, piercings, cirurgias plásticas e estilos de roupas.

Para alcançar esse nível de variedade, a empresa desenvolveu novas ferramentas e processos que, segundo a própria Rockstar, permitiram criar “a população de personagens mais detalhada e variada que já criamos”.
O tamanho da equipe também aumentou consideravelmente desde Red Dead Redemption 2. A Rockstar afirma que a empresa mais do que dobrou de tamanho desde o desenvolvimento do jogo lançado em 2018.
A autenticidade também foi uma prioridade em outros aspectos. Mais de 50 artistas de rua reais foram convidados para produzir murais que estarão presentes no mundo de GTA 6, enquanto a equipe responsável pela dinâmica dos veículos conta com pilotos de corrida de verdade.
Todos esses esforços mostram que a Rockstar está buscando levar a representação de Vice City e seus arredores para um nível ainda maior de realismo, combinando a liberdade tradicional da franquia com um mundo mais reativo e personagens capazes de refletir as escolhas e comportamentos do jogador.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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