A Rockstar acaba de divulgar um novo conjunto de diretrizes para mods, cerca de dois meses antes do lançamento do GTA 6.
Um dos principais fatores por trás da longevidade do GTA 5, além de seu modo multiplayer online, é a presença de mods.
Eles permitem que os jogadores criem experiências completamente diferentes daquelas encontradas no jogo original, e GTA recebeu alguns dos mods mais criativos já feitos.
Como resultado da alteração, muitos fãs estão preocupados com o novo conjunto de diretrizes, já que é bem conhecido que a Rockstar e a Take-Two são rígidas na aplicação dessas regras.
Rockstar diz para “respeitar nossos jogos” nas novas diretrizes para mods
Uma nova publicação da Rockstar apresenta quatro categorias de diretrizes para mods: “Respeite nossos jogos”, “Não infrinja propriedades intelectuais da Rockstar Games ou de terceiros”, “Não prejudique a comunidade de criadores” e “Não pratique monetização não autorizada ou abusiva”.
A primeira categoria pede que os modders não alterem coisas como “histórias oficiais, tramas, missões, personagens ou outros elementos de nossa continuidade estabelecida”.
Os modders também foram orientados a não “combinar mapas, locais, personagens, histórias, recursos do jogo ou outras propriedades intelectuais de um título da Rockstar Games com outro título”.
A criação de mods para multiplayer só pode ser feita por meio da Creator Platform oficial licenciada pela Rockstar ou de outras plataformas licenciadas pela Rockstar.
Os jogos também não devem ser modificados para funcionar em consoles ou dispositivos nos quais a Rockstar não pretendia lançá-los.
O próximo conjunto das novas diretrizes da Rockstar pede que os jogadores não criem, compartilhem ou utilizem menus de trapaça ou qualquer outro software que possa interromper os serviços oficiais de multiplayer da Rockstar ou uma plataforma de criação licenciada.
Os jogadores também não devem usar nenhuma propriedade intelectual ou logotipo da Rockstar para promover seus mods ou sugerir que eles possuem algum vínculo com a Rockstar Games.
Os modders não devem utilizar elementos protegidos da propriedade intelectual de terceiros em seus mods e também não devem modificar ou reutilizar performances de dublagem.
Todos os mods devem seguir as regras e diretrizes para usuários. “Pornografia; mods que apoiem o extremismo violento, promovam automutilação, ameacem fisicamente qualquer outro jogador ou apresentem riscos à segurança de menores” não serão tolerados.
Abusos, bullying, ameaças ou assédio de qualquer tipo também não serão tolerados.
Os modders foram orientados a não se envolver ou promover “roleplay de conflitos ou simulações militares que retratem organizações armadas do mundo real”.
A última categoria das novas diretrizes para mods da Rockstar pede que os modders façam qualquer monetização por meio de provedores de lojas digitais aprovados pela Rockstar Games e em conformidade com todas as leis, regras e políticas aplicáveis.
Os mods não devem incluir apostas com dinheiro real, loot boxes ou mecânicas de gacha. Os desenvolvedores também não permitem o uso ou a promoção de criptomoedas ou ativos cripto, como “NFTs”, tokens, memecoins ou stablecoins.
Os mods não devem ser usados para promoção de terceiros, product placement, publicidade ou conteúdo patrocinado. Por fim, os modders não devem monetizar o acesso a recursos, missões, DLCs ou qualquer outro conteúdo criado pela Rockstar.
O que você achou das novas regras para uso de mods no GTA 6 e outros jogos da Rockstar?
Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, veja que a PlayStation cancelou PHYSINT durante uma chamada pelo Zoom. Confira também que a Paramount está avançando na compra da Warner Bros.





Comments