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Roblox pretende revolucionar a criação de jogos com a nova IA ‘Build’

A Roblox Corporation acaba de dar um passo gigantesco para democratizar o desenvolvimento de jogos. A empresa anunciou hoje o Build, uma nova aba de criação focada em dispositivos móveis, e um novo pacote de ferramentas baseadas em Inteligência Artificial voltado para desenvolvedores de todos os níveis de experiência.

O Poder da IA na Palma da Mão

O grande destaque do Build é a capacidade de permitir que qualquer pessoa transforme uma simples descrição de texto em um jogo básico, diretamente pelo aplicativo mobile da Roblox.

Na prática, um criador poderia digitar um comando como: “Vamos criar um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa, com obstáculos no cenário”. Em questão de segundos, o Build cria um ponto de partida jogável que gerencia mecânicas de jogo, ambientes, personagens, estilo visual e até o som.

Tudo isso funciona em sinergia com o Roblox Studio. Graças ao compartilhamento de infraestrutura, os criadores podem iniciar um rascunho no celular enquanto estão em trânsito e, posteriormente, aprimorar a criação com as ferramentas robustas do Studio no PC.

Novos Agentes para Maximizar os Negócios

Além da criação de cenários, a Roblox introduziu novos “Agentes” de IA projetados para otimizar o fluxo de trabalho e o lado comercial dos estúdios, assumindo tarefas que tomam muito tempo dos desenvolvedores. Nos próximos meses, chegarão ao Build e ao Studio:

  • Agente de Testes: Um sistema inteligente que identifica e reporta bugs antes mesmo de o jogo chegar ao público.
  • Agente de Análise: Permite que os criadores perguntem sobre o desempenho do jogo em linguagem natural (ex: “Onde os jogadores estão saindo da partida?”), entregando insights valiosos sem a necessidade de vasculhar painéis de controle complexos.
  • Agente de Experimentação: Focado no crescimento estratégico, ele identifica quais testes devem ser realizados para impulsionar métricas cruciais, como retenção de público, engajamento e monetização.

Lançamento e Regras de Segurança

Para garantir que a plataforma continue sendo um ambiente seguro, o Build passará por testes rigorosos. Inicialmente, uma versão alfa pública estará disponível na Nova Zelândia a partir de 28 de julho, focada em usuários a partir de 9 anos de idade (com verificação de idade confirmada).

Os jogos criados com a nova IA que passarem nas verificações de segurança serão disponibilizados globalmente para o público a partir dos 16 anos. Antes de chegarem às categorias especiais (Roblox Kids ou Select), esses títulos passarão pelas mesmas análises detalhadas e pelo mesmo sistema de descoberta de qualquer outro jogo tradicional da plataforma.

A Roblox confirmou que uma versão básica do Build será totalmente gratuita, mas opções pagas com recursos adicionais estarão disponíveis para usuários avançados no futuro.

Você vai criar novos jogos usando o Build? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

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Para mais da Insider Gaming, veja que um ex-desenvolvedor da Rockstar explicou por que GTA 6 vai demorar pra chegar no PC. Confira também que EA Sports FC 27 teve sua data vazada.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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