A Riot Games reduziu o tamanho da equipe responsável por 2XKO, seu jogo de luta ambientado no universo de League of Legends.
Em uma postagem publicada no blog oficial, o produtor executivo de 2XKO, Tom Cannon, revelou que a decisão de reduzir a equipe foi tomada em resposta a tendências emergentes do mercado.
Embora o jogo tenha conquistado um público fiel, o ritmo de crescimento estagnou, e a Riot Games afirmou que não consegue sustentar uma equipe de grande porte no longo prazo.
O site Game Developer informou que um porta-voz da Riot Games declarou que aproximadamente 80 funcionários foram demitidos, o que representa cerca de metade da equipe de desenvolvimento.
Segundo o comunicado, com uma equipe menor e mais “focada”, o estúdio ainda pretende realizar melhorias importantes no jogo, incluindo mudanças que já haviam sido solicitadas pelos jogadores.
Também é reforçado que essa decisão representa uma mudança na forma como o time de desenvolvimento vai operar, e não um sinal de que “a jornada chegou ao fim” para a equipe de 2XKO.
“Isso não é um julgamento sobre os Rioters individualmente, nem um sinal de que a jornada acabou. Estamos reformulando a equipe para dar a 2XKO um caminho mais sustentável no futuro”, escreveu Cannon.
Riot Games promete suporte aos funcionários desligados
Além disso, a publicação destacou que a Riot Games oferecerá suporte aos funcionários durante o período de transição, ajudando-os a buscar outras oportunidades dentro da empresa sempre que possível.
Nos casos em que isso não for viável, a empresa garantirá pelo menos seis meses de pagamento de aviso prévio e indenização.
Você acredita que o 2XKO continuará recebendo bons conteúdos mesmo após metade da equipe de desenvolvimento ser demitida?
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