Insider Gaming
Menu
·
·

Remakes de Max Payne 1 e 2 continuam em desenvolvimento, confirma Remedy

A aclamação aos jogos originais da franquia Max Payne continua bastante forte, e os fãs esperam pelos remakes há anos.

Um relatório recente da Remedy Entertainment confirmou que os projetos de remake do primeiro e do segundo título da saga continuam em desenvolvimento, embora o estúdio ainda não possa revelar muitos detalhes.

O terceiro jogo da série foi desenvolvido pela Rockstar Games, mas os dois primeiros títulos foram originalmente criados pela Remedy e ganharão remakes em um momento futuro.

Agora, tivemos uma pequena atualização sobre o andamento dos projetos.

A Insider Gaming também conta com um grupo no WhatsApp onde as notícias são enviadas em primeira mão.

Remedy não pode falar sobre os remakes de Max Payne 1 e 2

O relatório financeiro mais recente da Remedy apresentou números da empresa, dados sobre listas de desejos e também respondeu a perguntas do público, incluindo algumas relacionadas aos remakes de Max Payne 1 e 2.

Em agosto de 2025, foi revelado que a Rockstar Games estava trabalhando em conjunto com a Remedy nos remakes.

Agora, o relatório referente ao primeiro semestre de 2026 deixou claro que a produção dos jogos continua em andamento, mas os direitos de publicação pertencem à Rockstar Games, impedindo a Remedy de comentar sobre os projetos neste momento.

Durante a apresentação, um representante da Remedy explicou:

“Há muitas perguntas sobre Max Payne. Nesse jogo, a Rockstar Games é responsável pela publicação, então não podemos comentar sobre essas questões.”

A Rockstar possivelmente está totalmente focada no lançamento de GTA 6, o que pode explicar o silêncio em relação aos remakes.

Ainda assim, esperamos que a empresa possa compartilhar mais informações sobre os projetos em algum momento.


Quando você acha que os remakes do Max Payne 1 e 2 serão lançados?

Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.

Para mais da Insider Gaming, veja que um insider afirmou que Final Fantasy 9 Remake é real e foi colocado na geladeira. Confira também que a platina de The Blood of Dawnwalker vai exigir mais de uma zerada.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

More from Erick Oliveira
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

1666: Amsterdam ganhou data para chegar em acesso antecipado

A Panache Digital Games anunciou que 1666: Amsterdam será lançado em Acesso Antecipado (Early Access) no dia 25 de agosto para PC (via Steam e Epic Games Store) pelo preço de US$ 29,99. Para celebrar a novidade, o estúdio divulgou um novo vídeo de jogabilidade detalhando as mecânicas de investigação, combate, ciclo de dia e noite, as habilidades místicas de Noa e a jogabilidade felina de Aaron.

Diretor de arte de Black Myth fala sobre uso de IA e inspiração em Nolan

Yang Qi, cofundador da Game Science e diretor de arte da série Black Myth, abordou recentemente o uso de inteligência artificial generativa (AIGC) no desenvolvimento de Black Myth: Zhong Kui. Mantendo uma postura reflexiva, Yang Qi afirmou que as fases de design e ativos do jogo manterão distância da IA, comparando sua filosofia à de diretores como Christopher Nolan, que valorizam métodos tradicionais de alta qualidade. O desenvolvedor reforçou que a equipe não sente urgência em adotar tecnologias de “atalho”, preferindo manter o rigor artesanal, e os fãs agora especulam sobre o que a Game Science trará no tradicional evento de 20 de agosto.

Produtor de Persona 4 Revival quer remakes de Persona 1 e 2

Enquanto o P-Studio trabalha em Persona 4 Revival, o produtor chefe Wada Kazuhisa revelou em entrevista que acredita ser essencial refazer os dois primeiros jogos da franquia no futuro. Embora nada esteja confirmado oficialmente, a declaração alimenta as esperanças dos fãs de que Persona 1 e Persona 2 possam ganhar o tratamento moderno no pós-Persona 6.

CTO da Xbox revelou mais informações sobre o apagão recente que afetou a plataforma

O CTO da Xbox, Scott Van Vliet, detalhou as causas por trás da grande queda de serviços ocorrida no mês passado. O problema foi originado por uma falha em um serviço subjacente de compartilhamento e conteúdo do Game Pass, agravado por um bug no software cliente que gerou falhas em cascata nas licenças. A Microsoft já iniciou a distribuição de uma correção e revisará toda a infraestrutura para evitar futuros incidentes.