Novas informações divulgadas pelo insider RebsGaming revelam que o remake de Halo: Combat Evolved, atualmente em desenvolvimento, não contará com modo multiplayer, sendo focado exclusivamente na campanha.
Segundo o vídeo mais recente do criador de conteúdo, o projeto está sendo desenvolvido como parte de uma comemoração de aniversário da plataforma Xbox e tem lançamento previsto para 2026.
Remake baseado na Unreal Engine 5
O jogo faz parte de uma iniciativa interna chamada Project Foundry, usada pela antiga 343 Industries, agora Halo Studios, como vitrine para experimentações com a Unreal Engine 5.
Fontes próximas ao estúdio afirmam que muitos dos elementos apresentados nesse projeto estarão presentes em futuros jogos da franquia, e tudo indica que Foundry é, na prática, uma recriação moderna de Halo: CE.
De acordo com o vídeo, o desenvolvimento do remake teria começado em 2023, com o objetivo de entregar um projeto nostálgico, mas tecnicamente moderno.
Vale lembrar que esta não seria a primeira vez que Halo: Combat Evolved ganha um remake. Em 2011, a Microsoft lançou Halo: Anniversary, celebrando o aniversário da franquia.
Sem multiplayer e com possível lançamento no PlayStation
Diferente das versões anteriores, como Halo: Anniversary e Halo: The Master Chief Collection, o novo remake não deve contar com qualquer modo multiplayer.
O foco supostamente será totalmente narrativo, centrado na campanha original.
Há também especulações de que o jogo poderá ser lançado no PlayStation, o que seria uma mudança significativa para uma série historicamente associada ao ecossistema Xbox, mas que pode ser compreensível, considerando a estratégia atual da Microsoft Gaming.
Project Ekur: o novo multiplayer de Halo
Em relação ao futuro do modo multiplayer, RebsGaming afirma que o antigo Project Tatanka, o modo battle royale cancelado de Halo Infinite, foi transferido para o estúdio Certain Affinity, que agora trabalha em um jogo independente baseado na Unreal Engine 5.
Esse novo projeto recebeu o codinome Project Ekur e, segundo o insider, está recebendo atualizações constantes, com cerca de uma nova build a cada seis horas.
Halo 7 e rumores desmentidos
Segundo o insider, Halo 7 já estaria em pré-produção e deve funcionar como uma sequência indireta, embora seu lançamento só deva acontecer na próxima geração do Xbox.
Alguns rumores também foram desmentidos por fontes internas:
- Halo Infinite não está sendo portado para a Unreal Engine 5
- Não há planos de lançar Halo Infinite no PlayStation
Com a campanha de Halo: CE sendo reimaginada na Unreal Engine 5, um novo multiplayer em desenvolvimento separado e Halo 7 a caminho, o futuro da franquia parece mais movimentado do que nunca, ainda que com mudanças profundas em sua estrutura tradicional.
Você gostaria de ver o remake de Halo: Combat Evolved no PlayStation? E o que espera do futuro multiplayer da série?
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