A situação nos estúdios da Ubisoft piorou consideravelmente nos últimos meses. Desde a circulação de um memorando interno em meados de abril, a unidade de Paris tem realizado o que fontes anônimas descreveram como “demissões silenciosas”.
Para tentar colocar o projeto nos trilhos, a empresa trouxe executivos de peso: Jean-Baptiste Duval (VP de Produção) e Julien Sansalone (VP do Global Creative Office). No entanto, funcionários relatam que a chegada da nova liderança teve pouco impacto positivo no dia a dia da equipe, sendo ofuscada pelo clima tenso gerado pelas demissões.
Com a equipe reduzida, o próximo Ghost Recon teve seu desenvolvimento extremamente impactado. O escopo do Project OVR (nome interno do jogo) foi severamente cortado, com diversos recursos e mecânicas sendo retirados do projeto final. Embora os detalhes do que foi removido não tenham sido especificados, os desenvolvedores afirmam que os cortes variaram em tamanho e importância fundamental para a experiência do jogo.
O Desastre no Teste Alpha
Os problemas de gestão refletiram diretamente no estado técnico do game. Durante a última primavera, o Project OVR passou por uma fase de testes Alpha e falhou miseravelmente.
Segundo as fontes envolvidas no projeto, o resultado desastroso não foi uma surpresa para quem já estava trabalhando no título. O jogo foi descrito internamente como estando em um “estado terrível” e “nada estável”, forçando a diretoria a implementar mudanças drásticas na rota de desenvolvimento.
A Sombra do ‘Crunch’ e o Futuro Incerto
Apesar dos tropeços e do quadro de funcionários reduzido, o relógio continua correndo. Atualmente, a meta da Ubisoft é forçar a entrada do projeto em sua fase Beta até novembro.
Esse cronograma agressivo gerou pânico entre os desenvolvedores que permaneceram no estúdio. A equipe teme ser submetida a longos e exaustivos períodos de crunch (horas extras abusivas e jornadas de trabalho extremas) para conseguir entregar a versão Beta a tempo, já que a carga de trabalho aumentou consideravelmente após as demissões.
Até o momento, a Ubisoft optou pelo silêncio e não respondeu aos pedidos de comentário sobre a situação do estúdio ou do jogo. Resta aos fãs aguardar para ver se o próximo Ghost Recon conseguirá sobreviver ao fogo cruzado dos seus próprios bastidores.
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