Um novo rumor aponta que jogadores que participaram de testes internos de Assassin’s Creed Invictus não ficaram nada impressionados com o projeto, pelo contrário.
A informação vem do leaker xj0nathan, que afirmou que houve um playtest no dia 30 de abril, algo que a Insider Gaming conseguiu verificar de forma independente.
Segundo ele, o feedback foi extremamente negativo, com relatos de que o jogo estaria muito ruim e poderia até ser adiado ou, em um cenário mais extremo, cancelado.
Invictus é realmente tão ruim assim?
Apesar das alegações negativas, o cenário não parece ser tão simples.
De acordo com informações anteriores da Insider Gaming, o desenvolvimento de Invictus vem sendo acompanhado há anos, com contato tanto com desenvolvedores da Ubisoft quanto com jogadores selecionados para os testes.
O que se ouve é mais equilibrado: o jogo ainda não está no nível esperado para um multiplayer com tanto tempo de produção, mas também não é um caso perdido. Há potencial, e a própria Ubisoft aparentemente acredita nisso.
Durante o desenvolvimento, muita gente descreveu o projeto como uma mistura de Assassin’s Creed com Fall Guys. Essa comparação vem do formato de rodadas eliminatórias, estilo mata-mata.
No entanto, visualmente e estruturalmente, o jogo não segue o mesmo caminho cartunesco.
Na prática, Invictus se parece muito mais com um Assassin’s Creed tradicional. Os jogadores escolhem personagens conhecidos da franquia e lutam entre si em arenas inspiradas em locais icônicos da série, como cenários de Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Odyssey.
Quanto ao risco de adiamento ou cancelamento, ele existe, mas com algumas ressalvas.
O jogo já sofreu diversos adiamentos ao longo do desenvolvimento, então um novo atraso não seria surpresa. O cancelamento também não pode ser descartado, mas parece menos provável neste momento.
Isso porque Invictus faz parte do plano de longo prazo da Ubisoft para a franquia Assassin’s Creed, que envolve cerca de 10 anos de novos projetos e experiências dentro do universo da série.
Além disso, o jogo está sendo desenvolvido por uma equipe menor, formada por veteranos de For Honor, com o objetivo de replicar o sucesso de longo prazo do modelo live service, algo que ainda gera lucro para a Ubisoft mesmo após quase uma década.
Resumo da situação: o feedback recente acende um alerta, mas não significa que o projeto esteja condenado.
Você acha que a Ubisoft deveria insistir em um Assassin’s Creed multiplayer como Invictus ou focar apenas nos jogos tradicionais da franquia?
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