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Playtest de Assassin’s Creed Invictus teria sido muito mal recebido

Um novo rumor aponta que jogadores que participaram de testes internos de Assassin’s Creed Invictus não ficaram nada impressionados com o projeto, pelo contrário.

A informação vem do leaker xj0nathan, que afirmou que houve um playtest no dia 30 de abril, algo que a Insider Gaming conseguiu verificar de forma independente.

Segundo ele, o feedback foi extremamente negativo, com relatos de que o jogo estaria muito ruim e poderia até ser adiado ou, em um cenário mais extremo, cancelado.

Invictus é realmente tão ruim assim?

Apesar das alegações negativas, o cenário não parece ser tão simples.

De acordo com informações anteriores da Insider Gaming, o desenvolvimento de Invictus vem sendo acompanhado há anos, com contato tanto com desenvolvedores da Ubisoft quanto com jogadores selecionados para os testes.

O que se ouve é mais equilibrado: o jogo ainda não está no nível esperado para um multiplayer com tanto tempo de produção, mas também não é um caso perdido. Há potencial, e a própria Ubisoft aparentemente acredita nisso.

Durante o desenvolvimento, muita gente descreveu o projeto como uma mistura de Assassin’s Creed com Fall Guys. Essa comparação vem do formato de rodadas eliminatórias, estilo mata-mata.

No entanto, visualmente e estruturalmente, o jogo não segue o mesmo caminho cartunesco.

Na prática, Invictus se parece muito mais com um Assassin’s Creed tradicional. Os jogadores escolhem personagens conhecidos da franquia e lutam entre si em arenas inspiradas em locais icônicos da série, como cenários de Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Odyssey.

Quanto ao risco de adiamento ou cancelamento, ele existe, mas com algumas ressalvas.

O jogo já sofreu diversos adiamentos ao longo do desenvolvimento, então um novo atraso não seria surpresa. O cancelamento também não pode ser descartado, mas parece menos provável neste momento.

Isso porque Invictus faz parte do plano de longo prazo da Ubisoft para a franquia Assassin’s Creed, que envolve cerca de 10 anos de novos projetos e experiências dentro do universo da série.

Além disso, o jogo está sendo desenvolvido por uma equipe menor, formada por veteranos de For Honor, com o objetivo de replicar o sucesso de longo prazo do modelo live service, algo que ainda gera lucro para a Ubisoft mesmo após quase uma década.

Resumo da situação: o feedback recente acende um alerta, mas não significa que o projeto esteja condenado.


Você acha que a Ubisoft deveria insistir em um Assassin’s Creed multiplayer como Invictus ou focar apenas nos jogos tradicionais da franquia?

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Para mais da Insider Gaming, veja que a Sony terá que pagar um reembolso aos jogadores dos EUA por monopólio da PS Store. Confira também que o retorno da Seleção Brasileira ao EA FC.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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