Novas informações revelaram que o desempenho comercial, o orçamento, preocupações relacionadas à exclusividade e outros fatores levaram a PlayStation a cancelar Physint.
Nesta semana, foi divulgada como uma bomba na indústria a surpreendente separação entre Hideo Kojima e a PlayStation, com a empresa decidindo se afastar de Physint e o Xbox entrando em cena para formar uma parceria com o criador de Metal Gear Solid e salvar o projeto.
Os possíveis motivos que levaram a PlayStation a decidir pelo cancelamento do jogo foram compartilhados.
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Physint foi cancelado por questões de orçamento e exclusividade
Um relatório recente da Bloomberg detalha os motivos para o cancelamento do projeto Physint pela PlayStation, segundo fontes anônimas próximas à situação.
Um dos principais motivos para o cancelamento foi o desempenho comercial dos dois últimos jogos do Hideo Kojima para PlayStation, ambos da franquia Death Stranding, que não atingiram as expectativas de receita. Além disso, diversos outros fatores contribuíram para a decisão de encerrar o projeto.
Os outros motivos revelados indicam que o próximo projeto havia perdido alguns prazos e estava “a caminho de ficar muito acima do orçamento”, apesar de seu lançamento ainda estar distante.
A PlayStation também não estava muito interessada em investir “centenas de milhões de dólares” em um título que permaneceria exclusivo de sua plataforma por um período limitado.
Por isso, em junho, a PlayStation comunicou a Kojima que iria encerrar o financiamento e cancelar o projeto.
No entanto, nem tudo está perdido, já que Kojima confirmou que, após passar três meses procurando um novo parceiro, o Xbox entrou em cena para publicar seu “título de ação e espionagem que definirá um gênero”.
A partir de agora, as questões de financiamento e publicação ficarão com o Xbox.
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