Phil Spencer revelou que não existe nenhuma diretriz obrigatória para o uso de inteligência artificial (IA) dentro dos estúdios que pertencem a divisão Xbox.
Durante o Paley International Council Summit (via: IGN), em Palo Alto, Califórnia — em um painel moderado por Tim Schafer, chefe da Double Fine —, o executivo explicou que o uso de IA no Xbox é limitado e opcional, dependendo das necessidades de cada equipe.
Foco em segurança e proteção da comunidade
Spencer destacou que o uso principal da IA atualmente está voltado à segurança e proteção das redes Xbox, auxiliando no monitoramento de conversas e na moderação de interações online.
Ele também afirma que o ecossistema cresceu tanto que apenas o trabalho humano já não é suficiente para garantir a segurança dos usuários.
A IA, portanto, é usada para proteger contas infantis, verificar quem pode interagir com esses perfis e garantir que os controles definidos por pais ou responsáveis sejam respeitados.
Uso criativo fica a cargo dos estúdios
Quanto ao lado criativo, Spencer foi categórico: cada estúdio decide se quer ou não usar IA no processo de desenvolvimento.
“Percebi que as equipes criativas usam ferramentas que facilitam seu trabalho — quando elas realmente facilitam. Qualquer imposição de cima para baixo, de que ‘você deve usar determinada ferramenta’, nunca é o caminho para o sucesso.”
Ele completou dizendo que o papel da Microsoft é fornecer as ferramentas e permitir que o uso da tecnologia ocorra de forma orgânica, conforme cada equipe veja valor nisso.
Você acredita que a IA deveria ser usada no desenvolvimento dos jogos pelos estúdios do Xbox?
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