O fundador da Sucker Punch Studios afirmou que os custos e investimentos de Ghost of Yotei foram muito semelhantes aos de Ghost of Tsushima.
Com lançamento marcado para 2 de outubro de 2025, Ghost of Yotei é o próximo grande projeto do estúdio. Antes da estreia, já sabemos que o jogo trará diversas melhorias em relação ao título anterior, como novas armas, um sistema de exploração aprimorado e outras novidades. Agora, também foi revelado que o orçamento de produção de Yotei seguiu os mesmos padrões de Tsushima.
Produção de Yotei teve escala semelhante à de Tsushima
Brian Fleming — fundador da Sucker Punch — comentou em entrevista ao GameFile que “os custos, os investimentos, os anos-homens e o tempo total de trabalho da equipe foram muito, muito parecidos” entre os dois jogos. Estima-se que Ghost of Tsushima tenha custado cerca de US$ 60 milhões e envolvido uma equipe de 150 a 160 pessoas, embora o estúdio não tenha divulgado números oficiais.
Essa semelhança faz sentido, já que os desenvolvedores já haviam indicado que ambos os jogos teriam uma quantidade de conteúdo semelhante. A principal diferença está na plataforma: Tsushima foi lançado originalmente para PlayStation 4 e depois recebeu versões para PS5 e PC com uma edição especial. Já Ghost of Yotei será lançado diretamente para PlayStation 5, sem previsão de chegada ao PC por enquanto.
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