Marathon continua sendo testado a portas fechadas, com centenas de jogadores — supostamente até 900 — participando de ciclos de feedback cruciais para ajudar a Bungie a aprimorar o que muitos já consideram um shooter de extração fracassado. Em um relatório recente, surgiram novos detalhes desses testes, com os participantes comentando sobre as mudanças mais recentes no jogo.
Entre as novidades estão informações sobre chat de proximidade, ajustes em mecânicas de combate e uma análise mais profunda de novos elementos dos mapas.
Marathon traz recurso querido pelos fãs de shooters de extração
Segundo uma reportagem exclusiva do The Game Post, os jogadores que participaram dos testes de Marathon experimentaram o chat de proximidade — recurso considerado essencial em jogos de extração, popularizado por títulos como Escape from Tarkov.
Além disso, foi mencionado que o tempo para matar (TTK) foi ajustado e está “notavelmente mais rápido” em comparação com a versão alpha lançada no início do ano. A Bungie também está tentando equilibrar as mecânicas de cura e dano para evitar que certos itens fiquem desbalanceados.
Fontes próximas aos testes relataram ao TGP que a forma como os modelos de personagens lidam com a morte foi bastante modificada — os corpos não desaparecem mais em uma nuvem de fumaça ao serem eliminados.
Essas mudanças se somam a um novo menu de desafios chamado Codex, além de uma série de títulos desbloqueáveis que os jogadores podem usar para personalizar seus perfis. Também está sendo desenvolvido um campo de tiro para testar armas.
Apesar das melhorias, muitos ainda acreditam que Marathon pode não atrair atenção suficiente em um mercado saturado de shooters de extração.
Você está ansioso por Marathon? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, veja as novidades do novo Patch de Cyberpunk 2077. Confira também as notas que Borderlands 4 está recebendo no Metacritic.





Comments