O mais novo vídeo de The Outer Worlds 2 destacou o sistema de falhas, um dos principais diferenciais da franquia. Cortesia do quadro IGN First, o material mostra que o sistema, originalmente introduzido no primeiro jogo, foi reformulado.
Caso você nunca tenha jogado o primeiro, vou te explicar o que é exatamente o sistema de falhas. O mundo do jogo é repleto de escolhas e consequências. Contudo, o sistema vai além dos diálogos. Praticamente quase tudo que você faz segue o princípio de ação e reação.
O sistema monitora os comportamentos e hábitos do jogador para conceder buffs e debuffs que alteram drasticamente a forma de se jogar. Esse sistema de RPG acaba tornando a jornada de montar seu personagem mais única e divertida, ajudando a aumentar o fator replay da aventura.
Um dos primeiros exemplos exibido no vídeo é a falha Sungazer. No jogo, caso você olhe para o Sol por muito tempo repetidas vezes, você vai ter a opção de escolher essa falha. Caso você aceite, ela causa os seguintes efeitos:
- Dano permanente na sua visão
- Você recupera a vida até 50% quando estiver em áreas externas de dia
- Tiros com armas de fogo se espalham 100% a mais
Outra falha é a Foot-in-Mouth Syndrome. Se você pular as linhas de diálogo com frequência, você terá a opção de aceitar essa falha. Ela causa os seguintes efeitos:
- O jogo vai escolher uma opção de diálogo de maneira aleatória pra você após alguns segundos
- +15% do ganho de XP
Os desenvolvedores foram bem criativos para pensar em Falhas e, claro, estipular seus benefícios e malefícios. O que você achou de The Outer Worlds 2 apresentar um novo sistema de falhas? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!





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