Faz apenas algumas semanas que Wuchang: Fallen Feathers foi lançado, adicionando mais um Soulslike à crescente variedade de títulos nesse nicho. Nesse período, o jogo tem sofrido, sendo atormentado por problemas de estabilidade no lançamento e enfrentando a ira dos jogadores em milhares de avaliações negativas.
Na mais recente polêmica, a atualização 1.5 de Wuchang: Fallen Feathers enfureceu os fãs, pois a desenvolvedora Leenzee “censurou” vários aspectos do jogo, aplicou um retcon desagradável e alterou algumas das sequências mais desafiadoras do título.
O que aconteceu com a atualização 1.5 de Wuchang?
Wuchang: Fallen Feathers não é um jogo terrível, mas não faz muito para se diferenciar da enxurrada de jogos Soulslike que dominam a indústria hoje em dia. Esse é um dos motivos pelos quais ele recebeu algumas críticas negativas no lançamento, mas os problemas de desempenho relacionados à UE5 (principalmente no PC) não ajudaram na situação.
Recentemente, a Leenzee lançou o patch 1.5 para Wuchang, causando caos e decepcionando fãs em todo o mundo. Com uma única linha nas notas completas do patch 1.5, a Leenzee causou alvoroço:
Adicionados diálogos para alguns NPCs para completar algumas tramas. Otimizaremos ainda mais as animações de exaustão no futuro para melhorar a performance da trama.
Fãs de Wuchang com olhos de águia mergulharam no jogo após o patch 1.5 e descobriram o que isso significava. Após a atualização, certos chefes não podem ser mortos e entram em um estado de “exaustão” após serem derrotados. Alguns foram retrabalhados com novas falas que alteram a história, e outros inimigos em certas sequências (como soldados da Dinastia Ming) não o atacarão.
Isso fez com que um capítulo chave que era anteriormente muito difícil se tornasse fácil, decepcionando ainda mais os fãs masoquistas de jogos Soulslike.
A situação foi agravada por moderadores no subreddit oficial de Wuchang que supostamente deletaram posts reclamando sobre o patch 1.5. Isso, naturalmente, fez com que as estatísticas de avaliação de Wuchang caíssem para o vermelho novamente.
Em uma postagem nas redes sociais, o usuário Lance McDonald expressou preocupações sobre por que essas mudanças foram feitas:
A propósito, não foi o governo chinês que forçou essas mudanças, WUCHANG é bastante pró-governo, foi para agradar grupos nacionalistas marginais. Infelizmente, não entendo os detalhes.
lmao Liu Wenxiu just stands around exhausted after the fight now, no dialogue . By the way, it isn’t the Chinese Government that forced these changes, WUCHANG is quite pro-government, it’s to please fringe groups of nationalists. I don’t really understand the details sadly.
É relativamente fácil prever que Wuchang: Fallen Feathers começará a ser esquecido agora, e que isso será uma mancha para sempre na reputação da Leenzee. Esta foi a primeira tentativa do estúdio, e certamente não é assim que se quer construir uma reputação.
Você está desapontado com as últimas mudanças em Wuchang: Fallen Feathers? Fala para gente nos comentários o que você pensa e participe da discussão em nosso fórum!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, veja a declaração polêmica do ex-chefe da PlayStation sobre o Xbox Game Pass. Confira também os mapas do Call of Duty Black Ops 2 que supostamente estarão no Black Ops 7.





Comments