A Pearl Abyss lançou o patch 1.00.03 em Crimson Desert, que muda uma enorme quantidade de coisas para uma atualização considerada “menor”. Ele traz centenas de correções de bugs e ajustes, visando alguns dos maiores pontos problemáticos identificados pela comunidade durante o fim de semana, incluindo preocupações com controles, dificuldade e desempenho.
De muitas maneiras, o patch 1.00.03 torna Crimson Desert mais fácil, ajustando a dificuldade de certos chefes e minijogos e tornando alguns itens de cura mais eficazes, entre outras mudanças.
Atualização de Crimson Desert ajusta dificuldade
É importante destacar que, por enquanto, o patch 1.00.03 está disponível apenas no Steam no momento da escrita do texto. Ele chegará ao PlayStation ainda hoje e ao Xbox, Epic Games Store e Mac App Store posteriormente.
As notas completas do patch 1.00.03 de Crimson Desert podem ser encontradas aqui.
A viagem rápida foi aprimorada com a adição de mais pontos em Pywel, o que elimina aqueles tempos de viagem extremamente longos entre pontos de interesse. O Force Palm foi introduzido mais cedo para torná-lo mais viável para jogadores que estão apenas começando, e os baús de armazenamento também foram aprimorados.
Os controles de teclado e mouse foram ajustados de várias maneiras, tornando tudo mais fluido e intuitivo, e mudanças universais foram feitas na UI e nos subsistemas do jogo.
Os atributos de vida e ataque de “inimigos e chefes específicos” foram reduzidos, e agora custa menos stamina para bloquear o dano recebido. A fase do chefe Reed Devil foi ajustada para ser mais fácil, e alguns enigmas e minijogos também receberam mudanças para se tornarem mais acessíveis.
Além disso, os inimigos agora recebem debuffs quando você destrói suas instalações em um Stronghold, os itens de cura restauram mais vida, e a coleta de alguns recursos, como troncos e madeira, está mais rápida.
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