Uma nova atualização já está disponível para Silent Hill f, adicionando uma nova dificuldade “Casual”, opções de pular trechos no New Game+ e outras correções.
Silent Hill f foi lançado em 25 de setembro de 2025 e tem tido um bom desempenho, com vendas superando um milhão de unidades. Para manter o momentum, o estúdio lançou um novo patch robusto.
Grandes mudanças na dificuldade e progressão

A primeira novidade da atualização de Silent Hill f é a nova dificuldade de ação, Casual. Os jogadores poderão escolher esta dificuldade ao iniciar um “Novo Jogo”, bem como ao tentar o New Game+. Jogadores que já estavam na dificuldade de ação “Story” ou superior verão a nova dificuldade se tornar selecionável assim que atingirem a tela de game over múltiplas vezes.
O próximo novo recurso nesta atualização são as opções de pular trechos selecionados do New Game+. Depois que os jogadores instalarem esta atualização, encontrarão uma opção para pular ao completar o objetivo “Atravesse a porta” após resolver o quebra-cabeça do mural no New Game+. O jogo será retomado na cena em que Hinako acorda no corredor do Santuário Escuro pela segunda vez com o objetivo “Prossiga”, caso o trecho tenha sido pulado.
Os jogadores devem notar que os itens que seriam encontrados nas seções puladas não serão coletados. Os troféus/conquistas “Grato por Estar Aqui” (Thankful to Be Here), “Grato por um Inimigo Digno” (Grateful for a Worthy Foe) e “Céus Limpos” (Clear Skies) não são desbloqueados em uma jogada que utilize o recurso de pular. Por fim, este recurso não afetará os caminhos de ramificação da história ou os finais.
Os leitores interessados podem conferir as mudanças no sistema e as correções de bugs nas notas do patch abaixo:
Novidades
Adicionada a Dificuldade de Ação: Casual
- A dificuldade de ação Casual estará jogável ao iniciar o jogo a partir de “Novo Jogo” no menu principal ou de um arquivo de salvamento do New Game+.
- Para jogadores nas dificuldades de ação “Story” ou superior, a dificuldade de ação Casual se tornará selecionável após atingir a tela de Game Over múltiplas vezes.
Adicionado Recurso de Pular Opcional para Trechos Selecionados do New Game+
- Ao completar o objetivo “Atravesse a porta” depois de resolver o quebra-cabeça do mural no New Game+, o jogo exibe a opção de pular o trecho. Se o trecho for pulado, o jogo é retomado na cena em que Hinako acorda no corredor do Santuário Escuro pela segunda vez, com o objetivo “Prossiga”.
- Itens das seções puladas não serão coletados.
- As conquistas “Grato por Estar Aqui”, “Grato por um Inimigo Digno” e “Céus Limpos” não são desbloqueadas em uma jogada que utiliza o recurso de pular.
- O recurso de pular não afeta caminhos de ramificação da história ou finais.
Alterações de Sistema
- A estamina de Hinako se recupera um pouco mais rápido.
- Encontros de combate que não podiam ser pulados foram reduzidos em múltiplas seções.
- Menos inimigos foram colocados em múltiplas seções.
- A fala de Hinako ao derrotar um inimigo é reproduzida com um pequeno atraso.
- Hinako sofre um pouco menos de dano na dificuldade de ação “Hard”.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug onde Shu se duplicava na cena de corte que é reproduzida ao ir do Santuário Sennensugi para a casa de Rinko durante o objetivo “Vá para a casa de Rinko”.
- Corrigido um bug onde os ícones de interação não eram exibidos no corredor que leva à sala com a naginata durante o objetivo “Entre na sala interior”.
- Corrigido um bug onde a entidade semelhante a Sakuko parava de se mover em combate durante o objetivo “Derrote a entidade semelhante a Sakuko”.
- Corrigido um bug onde o Monstro da Névoa parava de se mover e interrompia o progresso durante o objetivo “Persiga o Monstro da Névoa”.
- Corrigidos bugs em múltiplos níveis onde eventos não progrediam apesar de as condições necessárias terem sido cumpridas.
- Corrigidos bugs em múltiplos níveis onde inimigos específicos permaneciam fora da área de combate e não podiam ser derrotados.
- Corrigidos bugs em múltiplos níveis onde aglomerados de carne (clumps of flesh) não apareciam.
- Corrigido um bug onde algumas notas do “Diário de Sakuko” não podiam ser obtidas no New Game+.
- Corrigido um bug onde Hinako podia parar de responder à entrada do jogador após uma esquiva.
- Corrigido um bug onde Hinako morria ao carregar um arquivo de salvamento automático se ela tivesse morrido durante um salvamento automático.
- Corrigido um bug onde a opção “Ver Finais” não era exibida na tela de título após finalizar a primeira jogada (pode ser necessário carregar dados do New Game+ para corrigir).
- Corrigido um bug onde a Iluminação Indireta e as Reflexões voltavam para a opção Ligado (On) durante as cenas de corte, mesmo quando definidas como Desligado (Off) no menu Gráficos.
- Corrigido um bug onde o cursor se movia sem entrada do jogador ao jogar com o controle.
- Vários outros bugs menores foram corrigidos, incluindo bugs relacionados a áudio, hitboxes, erros de texto, carregamento e gráficos.
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