A Naughty Dog estaria exigindo que desenvolvedores envolvidos em Intergalactic: The Heretic Prophet cumpram horas extras de forma obrigatória.
A informação vem de um novo relatório publicado por Jason Schreier, jornalista da Bloomberg.
Naughty Dog pode estar pressionando seus funcionários
Em matéria divulgada na tarde de quinta-feira, Schreier afirma que o estúdio responsável por franquias como The Last of Us e Uncharted vem pressionando sua equipe a trabalhar longas jornadas para se preparar para uma avaliação iminente de uma demo por parte do estúdio controlador.
De acordo com a reportagem, desde outubro os funcionários passaram a ser solicitados a cumprir ao menos oito horas extras por semana, com o tempo adicional sendo registrado em planilhas internas.
A medida teria sido adotada para compensar atrasos causados pelo não cumprimento de prazos anteriores. Segundo Schreier, os funcionários foram instruídos a não ultrapassar 60 horas de trabalho semanais.
Além disso, durante esse período, a equipe também foi orientada a retornar ao escritório cinco dias por semana, em vez dos três anteriores, o que teria levado alguns desenvolvedores a buscar alternativas emergenciais para cuidados com filhos e animais de estimação.
Fontes que falaram sob condição de anonimato demonstraram preocupação com a situação. Para elas, o fato de já haver horas extras obrigatórias cerca de 18 meses antes do lançamento levanta o temor de que a carga de trabalho aumente ainda mais nos próximos meses.
Atualmente, Intergalactic: The Heretic Prophet está previsto para ser lançado em meados de 2027. Procuradas, a Sony e a Naughty Dog se recusaram a comentar as alegações.
O que você acha da exigência de horas extras para os desenvolvedores de Intergalactic? Acha correta a postura do estúdio?
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