A Ubisoft e a Screen Juice acabam de anunciar que Morbid Metal já está disponível em acesso antecipado na Steam. O título é um jogo em estilo roguelite de ação hack-and-slash com mecânicas únicas de transformação e alta rejogabilidade.
Desenvolvido pela Screen Juice, Morbid Metal se passa em uma simulação pós-apocalíptica. Ao longo da jornada, jogadores avançam por fases visualmente impactantes e geradas de forma semi-procedural, enfrentando hordas de inimigos e chefes poderosos em diferentes biomas — que incluem terras devastadas de um futuro distante e ruínas tomadas pela natureza.
O usuário pode alternar instantaneamente entre três personagens: Flux, Ekku e Vekta. Cada um deles apresenta um estilo de combate e habilidades próprias que podem ser combinadas, incentivando a criação de combos criativos e poderosos. O jogo também oferece melhorias permanentes para evoluções, upgrades e desafios de alto risco entre as partidas, como os Devil’s Bargains e os Operator’s Trials, que garantem recompensas valiosas.
“O que começou como um protótipo para uma candidatura universitária em 2015 evoluiu para o que Morbid Metal é hoje, sendo moldado e impulsionado pela paixão da comunidade que acreditou no projeto desde o início”, diz Felix Schade, criador e diretor do jogo na Screen Juice. “O título cresceu muito além da visão original graças ao dedicado time do estúdio, e mal podemos esperar para que os jogadores experimentem. E lembrem-se de buscar combos de rank SSS!”
O conteúdo disponível:
No lançamento em acesso antecipado, Morbid Metal inclui:
- Mais de 10 horas de conteúdo para completar a campanha principal, com alta rejogabilidade
- Três personagens jogáveis com estilos distintos:
- Flux, focado em precisão contra alvos únicos
- Ekku, especializado em causar grande dano em área
- Vekta, com foco em controle de campo à distância
- Dois biomas
- Sublime Garden, um ambiente que reflete a proposta original da simulação: um retiro utópico para a elite. Após milênios de abandono, o local foi degradado e transformado em um cenário brutal de combates até a morte.
- Steel Sanctuary, uma cidade fragmentada de aço e ambição corroídos, com tubulações gigantes serpenteando entre construções iluminadas por neon e por onde inimigos espreitam nas sombras e o perigo está presente em cada detalhe.
- Dez tipos de inimigos, incluindo variantes de elite, além de dois chefes principais:
- Saru, um predador supremo que combina brutalidade e precisão, representando a essência do combate do jogo
- Prophet, guardião do Steel Sanctuary
- Sistema de meta-progressão com modificadores iniciais, melhorias centrais e upgrades permanentes
- Sala de treinamento
- Disponível em inglês, português do Brasil, alemão, espanhol e chinês simplificado
- Suporte a controles de Xbox e de PlayStation
- Atualizações regulares de conteúdo ao longo do acesso antecipado
- E muito mais
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