O consagrado escritor de fantasia Brandon Sanderson revelou que tem recebido cada vez mais propostas para levar sua série Mistborn ao universo dos games. Em sua tradicional publicação anual State of the Sanderson — onde costuma revisar o ano anterior e compartilhar planos futuros — o autor comentou que já iniciou conversas com grandes estúdios AAA sobre a possibilidade de transformar a saga em um jogo.
Essa não é a primeira vez que Sanderson demonstra interesse em uma adaptação. Em 2012, o estúdio Little Orbit chegou a iniciar um projeto baseado em Mistborn, mas ele acabou sendo cancelado. O escritor explicou que, por cerca de seis a sete anos, os direitos de adaptação ficaram atrelados aos direitos cinematográficos da obra, o que bloqueou qualquer avanço no setor de games.
“Tenho visto um interesse genuíno na área de videogames e sinto que agora estou consolidado o suficiente para que possamos realmente fazer um jogo de Mistborn. Já comecei a conversar com alguns desenvolvedores AAA. É apenas o primeiro passo, mas é animador. Esses direitos ficaram presos aos de filme por uns seis ou sete anos, então só recentemente pude explorar o mercado”, escreveu Sanderson.
Ele destacou ainda que, desta vez, pretende conduzir o processo de forma diferente, buscando manter maior controle sobre os direitos de adaptação para jogos. Segundo o autor, já existem grandes nomes da indústria interessados em colaborar, e com quem ele tem afinidade.
A trilogia original de Mistborn acompanha Vin, uma jovem que se envolve em um ousado assalto planejado por um grupo de ladrões contra o tirânico Lord Ruler. A série se destaca por seu universo rico em detalhes e por um sistema de magia único, baseado no uso de metais para obter diferentes poderes: ingerir estanho, por exemplo, intensifica os sentidos. Aqueles que conseguem manipular todos os metais são chamados de Mistborn.
Assim como a série Stormlight Archive, Mistborn é vista pelos leitores como uma obra com enorme potencial para se tornar um jogo, graças ao sistema de magia complexo que poderia resultar em mecânicas de combate criativas.
Sanderson já possui experiência no setor de games: colaborou com a desenvolvedora de Subnautica, Unknown Worlds, no jogo de estratégia tática Moonbreaker, lançado em acesso antecipado em 2022 e com versão final em 2024.
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