Lançado no dia 6 de agosto de 2026 para PlayStation 5 e PC, Marvel Tokon: Fighting Souls garantiu uma recepção amplamente positiva nos consoles, mas encontrou sérios obstáculos no ecossistema de computadores. Jogadores relataram forte instabilidade, telas travadas e quedas severas de desempenho — culminando com o criador de conteúdo Maximilian Dood desinstalando o jogo ao sofrer com os travamentos.
Para conter a onda de críticas, a Arc System Works agiu rápido. Apenas quatro dias após a estreia, a desenvolvedora liberou a primeira grande atualização do jogo, focada em reverter os problemas que afetavam a experiência no PC.
O que muda com o novo patch?
Após um período de manutenção nos servidores, o patch de 10 GB foi disponibilizado. Entre os principais destaques da atualização estão:
- Redução no Uso da CPU: O jogo agora gerencia melhor os processos em segundo plano, corrigindo picos de processamento na inicialização e falhas de processamento de áudio durante as partidas.
- Correção de Quedas de Quadros: Um bug crítico que fazia o jogo verificar continuamente por entradas de áudio disponíveis — gerando quedas abruptas de desempenho — foi totalmente solucionado.
- Ajustes de Resolução: Resolvido o problema que provocava queda na taxa de quadros ao selecionar resoluções específicas.
Recomendações e primeiros resultados
Apesar de o suporte para Linux continuar ausente por enquanto, as primeiras reações da comunidade apontam para uma melhoria notável na fluidez e na redução de input lag.
Com a instalação da nova versão, os jogadores de PC serão convidados a passar pelo processo de pré-carregamento de shaders (shader warm-up), além de contarem com um sistema aprimorado de detecção automática para definir a qualidade gráfica ideal para cada configuração de hardware.
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