A Larian Studios afirmou que não é necessário jogar os títulos anteriores da franquia Divinity para aproveitar o próximo jogo da série. Segundo o estúdio, a nova experiência foi pensada para ser acessível tanto a novos jogadores quanto a fãs antigos.
A declaração foi feita durante uma entrevista à GamesRadar+, na qual o fundador da Larian, Swen Vincke, comentou sobre a relação do novo título com os jogos anteriores da franquia, incluindo Divinity: Ego Draconis e The Dragon Knight Saga.
De acordo com Vincke, eventos desses jogos fazem parte da história do universo, mas funcionam apenas como pano de fundo que ajudou a moldar o mundo atual.
Jogadores não precisarão de conhecimento prévio em novo Divinity
Segundo o executivo, esses acontecimentos agora são tratados como parte da história do mundo, sem exigir conhecimento prévio do jogador.
A ideia é que o novo jogo possa ser compreendido de forma independente, sem a necessidade de preparação com títulos mais antigos.
Vincke explicou ainda que jogadores que se interessaram por Baldur’s Gate 3 principalmente pela experiência cinematográfica não precisam retornar aos jogos antigos da série Divinity, a menos que tenham interesse específico em conhecer a lore.
Já para quem aprecia combate tático, liberdade de escolhas ou modos cooperativos, Divinity: Original Sin 2 pode ser uma boa recomendação, já que o jogo serviu como base conceitual para Baldur’s Gate 3.
Por fim, o fundador da Larian destacou que os títulos mais antigos continuam relevantes para quem deseja entender toda a história do universo, mas reconheceu que são jogos mais antigos e podem parecer datados para parte do público atual.
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