La Quimera, o primeiro jogo do estúdio Reburn, formado por ex-desenvolvedores da franquia Metro, recebeu hoje seu primeiro gameplay e data de lançamento. Surpreendentemente, La Quimera será lançado no dia 24 de abril, data bem próxima do seu anúncio oficial que aconteceu semana passada.
Para se preparar para o lançamento, a Reburn está hospedando um beta fechado por 24 horas a partir de 12 de abril, às 11h pelo horário de Brasília. Os fãs podem solicitar acesso na página no Steam de La Quimera, mas é importante frisar que as vagas são limitadas. Os participantes poderão acessar uma parte de uma missão crucial no meio do jogo, no modo solo ou cooperativo.
“Nossa equipe na Reburn mal pode esperar para finalmente compartilhar o trabalho árduo e visão para La Quimera com os jogadores em 25 de abril”, diz Dmytro Lymar, CEO e cofundador da Reburn. “Antes do nosso lançamento, convidamos os jogadores a se juntarem a nós em nosso beta fechado para dar uma olhada antecipada na experiência cooperativa de nossa visão de Nuevo Caracas e muito mais”.
Além disso, os fãs de FPS podem ter uma visão ainda mais detalhada da mistura única de construção de mundo de ficção científica, misticismo latino-americano e combate de tiro intenso de La Quimera no primeiro trailer de jogabilidade. O vídeo revela mais sobre a intrigante mistura de habilidades de exotraje, armamento futurista e inimigos robóticos do jogo que ficam entre os militares e seus objetivos.
Os jogadores poderão tornar os inimigos vulneráveis com um choque elétrico multialvo, procurar ameaças ocultas, desviar da morte certa com a agilidade do exotraje e muito mais. Melhor ainda, eles podem se formar equipes com dois amigos adicionais ao longo de cada missão para ação cooperativa, coordenando táticas de combate e experimentando a cidade e as selvas de Nuevo Caracas juntos.
Sobre La Quimera
La Quimera é a primeira IP original da Reburn. O mundo e a narrativa são escritos e criados pelo cineasta Nicolas Winding Refn (Drive; O Demônio Neon) e por E.J.A. Warren. Situado dentro e ao redor da fictícia megacidade latino-americana de Nuevo Caracas, o jogo conta a história de um grupo de militares desafortunados envolvidos em um vasto conflito entre facções rivais e corporações sombrias, à medida que eventos místicos confundem cada vez mais a linha entre realidade e ilusão. Exotrajes fornecidos por um dos benfeitores permitem que os jogadores se envolvam em combates intensos, utilizando dispositivos de alta tecnologia e força sobre-humana para enganar seus inimigos.
Entre os desenvolvedores da Reburn estão designers de jogabilidade, artistas, engenheiros de som, programadores e muito mais de toda a franquia Metro. O Designer de IA e gameplay de Metro 2033, Last Light e Exodus, Oleksandr Kostiuk, atua como líder do projeto em La Quimera. O CEO e fundador do estúdio, Dmytro Lymar, trabalha com jogos desde 2006 e anteriormente atuou como diretor e CEO da 4A Games Ukraine, que operava como uma entidade distinta de outros estúdios da 4A Games.
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