Segundo um relatório publicado pelo portal The Game Business, o Nintendo Switch 2 está registrando um desempenho impressionante em vendas físicas de jogos, reforçando a força da mídia tradicional na plataforma.
Nos Estados Unidos, 62% dos jogos físicos vendidos para o novo console são títulos da própria Nintendo. No Reino Unido, esse número cai para 48%, ainda representando quase metade do mercado.
Jogos third-party no Nintendo Switch 2
Entre as editoras third-party, a Sega se destacou como a terceira maior em vendas durante o lançamento do console. Já o título third-party mais vendido na mídia física do Switch 2 foi Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, demonstrando o apelo contínuo de grandes blockbusters mesmo fora do ecossistema da Nintendo.
No entanto, segundo o The Game Business:
“A maioria dos jogos third-party no Switch 2 registrou números muito baixos. Um dos publishers caracterizou os resultados como ‘abaixo das nossas estimativas mais pessimistas’, apesar das fortes vendas do hardware.”
Os dados mostraram que houve mais atenção aos jogos de terceiros no início. Mas esses números estão distorcidos por alguns fatores:
“O Switch 1 foi lançado com apenas cinco jogos em mídia física: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Just Dance 2017, Skylanders Imaginators e Super Bomberman R. Em comparação, o Switch 2 teve uma seleção mais ampla, com 13 jogos físicos disponíveis no lançamento.”
Acredita-se que a falta de análises e reviews no lançamento tenha gerado um certo desconforto e desconfiança por parte do público em relação aos jogos de terceiros no Switch 2 — o que provavelmente afastou alguns consumidores.
“Uma das desvantagens para os publishers third-party é o fato de que o Switch 2 tem retrocompatibilidade, com alguns jogos antigos (incluindo títulos populares como Pokémon Scarlet e Violet) recebendo melhorias técnicas no novo hardware.
Em outras palavras, mesmo que os donos do Switch 2 estejam procurando outros jogos para jogar depois de Mario Kart, eles têm outras opções além dos títulos third-party disponíveis.”
Outro dado revelado é que cerca de 80% das vendas de consoles do Switch 2 estavam atreladas ao bundle com Mario Kart World, evidenciando a força da franquia como carro-chefe para novos compradores.
Por fim, considerando os jogos lançados em formato físico e digital, mais de 80% das vendas de jogos do Switch 2 vieram de varejistas físicos, indicando que o público da Nintendo segue fortemente engajado com a mídia tradicional, algo cada vez mais raro na indústria atual, dominada pelo digital.
O sucesso da mídia física no Switch 2 levanta discussões importantes sobre o valor do colecionismo, a disponibilidade a longo prazo e a preferência dos consumidores da Nintendo por produtos físicos. Resta saber se esse padrão se manterá à medida que o ciclo de vida do console avança.
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