A Housemarque, estúdio responsável pelos recentes Returnal e Saros, têm vivido anos de mudanças desde que foram adquiridos pela Sony e PlayStation. A empresa cresceu exponencialmente e hoje se considera um dos principais estúdios first-party da companhia.
A ascensão da Housemarque é um exemplo perfeito de como um estúdio independente pode encontrar sucesso em um nicho, ter seu talento reconhecido e, depois, ser apresentado a um público mainstream.
- Antes de continuar: Considere baixar nosso aplicativo para ter a melhor experiência de leitura e interatividade com os conteúdos da Insider Gaming | Baixe no Android | Baixe no iOS
A Housemarque passou de 40 para 120 funcionários
Em entrevista ao The Game Business Show, foi discutido como o estúdio tinha “entre 40 e 50 pessoas na época do lançamento de Nex Machina em 2017”, enquanto hoje “conta com quase 120 funcionários, todos focados em um único jogo”.
O chefe do estúdio e cofundador Ilari Kuittinen comentou: “É bem diferente mergulhar nesse nível de fazer um jogo por vez com tanta gente. Foi uma grande mudança para o estúdio aprender a criar experiências maiores e como organizar isso.”
Ele também acrescentou: “Agora somos realmente um estúdio first-party da PlayStation, já que entregamos o jogo. Estamos aqui [na Califórnia], e colegas dos melhores desenvolvedores do mundo estão nos cumprimentando, dando parabéns e elogiando o jogo. É incrível, considerando que começamos com Super Stardust em 1997, um pequeno estúdio com 10 ou 12 pessoas, até chegar onde estamos hoje.”
A Housemarque construiu sua reputação com jogos inspirados em arcade e bullet-hell shooters, antes de se destacar em twin-stick shooters como Dead Nation e Alienation.
Com Returnal e Saros, o estúdio deu saltos enormes, trazendo avanços significativos em produção e refinamento.
Quanto ao futuro da equipe? Pode ser mais Saros, ou talvez não: “Existem oportunidades interessantes que gostaríamos de explorar e que talvez não estejam na mesma escala de Saros. Há muitas coisas que queremos experimentar, e vamos descobrir se são possíveis ou não.”
O que você pensa sobre a Housemarque triplicar de tamanho em menos de 10 anos? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!
Para notícias em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.
Para mais da Insider Gaming, veja que os jogos da segunda leva de junho do XBOX Game Pass. Confira também que os requisitos de Gears of War: E-day foram revelados.





Comments