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Hollow Knight: Silksong atingiu a marca de 5 milhões de jogadores em apenas 3 dias

Hollow Knight: Silksong alcançou a marca impressionante de cinco milhões de jogadores nos três primeiros dias após seu lançamento, segundo novos dados divulgados.

O sucesso da Team Cherry era um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos, com uma espera de mais de seis anos entre o anúncio inicial e a chegada oficial do jogo.

Embora já se esperasse que Silksong fosse um sucesso — afinal, era um dos títulos mais adicionados à lista de desejos no Steam — os números ainda surpreendem.

Silksong vende 3 milhões de cópias no Steam

De acordo com a Alinea Insight, Silksong atingiu cinco milhões de jogadores em apenas três dias após o lançamento em 4 de setembro, incluindo um milhão de usuários via Game Pass nos consoles.

Somente no Steam, o jogo vendeu mais de três milhões de cópias, gerando uma receita estimada de mais de U$50 milhões. Alinea aponta que parte do hype veio da estratégia de marketing esporádica e dos teasers enigmáticos que cercaram o jogo.

Para efeito de comparação, Silksong vendeu o dobro da soma dos três maiores indies de 2025:

  • Schedule 1 (858 mil)
  • Peak (332 mil)
  • R.E.P.O (253 mil)

Os principais mercados para Silksong no Steam foram os Estados Unidos e a China, padrão comum entre os grandes sucessos de PC. Rússia, Japão e Brasil completam o top 5. Já no PlayStation, 30% dos jogadores vieram da América do Norte, com 14% da Ásia Oriental e 14% da Europa Ocidental.

O jogo prosperou no mistério, com o anúncio do lançamento feito apenas duas semanas antes da estreia — uma jogada que claramente deu resultado. Mesmo antes disso, eventos como o Summer Games Fest, The Game Awards e apresentações de publishers eram tomados por especulações sobre uma possível revelação de Silksong.

E você, ficou impressionado com o lançamento de Hollow Knight: Silksong? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

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Para mais da Insider Gaming, veja 10 jogos pra ficar de olho em Setembro. Confira também as novas informações exclusivas sobre o desenvolvimento do PlayStation 6.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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