Hell is Us, jogo do estúdio Rogue Factor e com publicação assinada pela Nacon, ganhou um novo vídeo focado nas masmorras do jogo. O material reforça que a equipe foi além para entregar uma experiência cheia de descobertas, que incentiva a observação e a lógica para desvendar segredos.
Veja o vídeo:
Pode ser uma faca de dois gumes, contudo, Hell is Us está se vendendo como um jogo que vai fazer os jogadores confiarem em seus sentidos. Não existirão marcadores de missões, mapas e coisas do tipo. O jogador terá que observar seu entorno e memorizar caminhos e construções para saber pra onde ir e de onde ele veio.
No país do game, assolado por uma guerra civil, existem construções abandonadas que parecem ter resistido ao tempo. Essas construções são as masmorras de Hell is Us.
De acordo com o diretor criativo, Jonathan Jacques-Belletetête, o level design dessas masmorras segue a filosofia dos jogos da velha guarda. Todos os elementos presentes na dungeon estão lá por um motivo. O layout desses locais foi concebido para fazer com que os jogadores pensem e não apenas reajam ao ambiente.
Com lançamento agendado para o dia 4 de setembro desse ano, Hell is Us pode ser um dos jogos mais espetaculares de 2025 ou um dos piores. Tudo vai depender do quão bom o level design do jogo é.
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