Para quem quer embarcar em uma viagem nostálgica, um gameplay do protótipo inicial de SOCOM 3: U.S. Navy SEALs surgiu recentemente na internet.
O vídeo, que foi enviado ao YouTube, mostra uma versão do jogo registrada cerca de um mês antes do lançamento oficial. Como era de se esperar em builds pré-lançamento, há bugs visíveis, mas o conteúdo oferece um olhar interessante sobre o estágio em que o jogo se encontrava nas mãos da desenvolvedora Zipper Interactive naquela época.
Você pode conferir o gameplay completo logo abaixo:
O que foi SOCOM 3?
Como o nome sugere, SOCOM 3: U.S. Navy SEALs foi o terceiro título da clássica série de tiro tático em terceira pessoa. O jogo foi lançado em 11 de outubro de 2005 para PlayStation 2, como continuação direta de SOCOM II: U.S. Navy SEALs, de 2003.
O título contou com 14 missões na campanha solo, suporte ao modo multiplayer online e foi bem recebido pela crítica especializada. No entanto, SOCOM 3 também gerou certa polêmica: a Zipper Interactive exigia que os jogadores se verificassem por meio de cartão de crédito, débito ou até cartões-presente VISA para acessar todos os recursos online. Sem essa verificação, os jogadores tinham acesso limitado às funcionalidades da rede. Embora isso pareça comum hoje em dia, em 2005 era algo praticamente inédito — especialmente em um jogo de PlayStation.
Após SOCOM 3, a Zipper Interactive desenvolveu mais quatro jogos da franquia, além de Unit 13 e MAG. O estúdio foi encerrado oficialmente em março de 2012, após a Sony anunciar uma “realocação de recursos”.
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