O Xbox vive uma verdadeira montanha-russa corporativa. Após a aposentadoria de Phil Spencer e a subsequente saída de Sarah Bond, Asha Sharma assumiu a cadeira de CEO da marca. Em seus primeiros meses, Sharma construiu um momento positivo, mostrando-se aberta ao feedback da comunidade e transparente sobre sua visão para o futuro.
Entretanto, a realidade do mercado começou a bater à porta. Sharma já revelou que uma grande reestruturação está em andamento, o que infelizmente resultará em demissões programadas para o mês de julho. Agora, uma nova matéria do site The Information joga luz sobre o que mais pode estar vindo por aí.
Aceleração Total em Halo, Fallout e Elder Scrolls
Para os jogadores, as notícias nos bastidores trazem motivos para otimismo. A divisão de games quer agir muito mais rápido no desenvolvimento de suas franquias de maior sucesso.
De acordo com o relatório, o desenvolvimento será acelerado para:
- Halo: O grande pilar da marca.
- Fallout: Impulsionado pelo sucesso massivo da recente série de TV.
- The Elder Scrolls: A joia da coroa dos RPGs de fantasia.
Sharma tem demonstrado um foco especial nas propriedades intelectuais da Bethesda (Fallout e Elder Scrolls). Esse plano ambicioso já recebeu a “luz verde” do alto escalão da Microsoft. O CEO Satya Nadella e a Diretora Financeira Amy Hood aprovaram a proposta de Sharma para gastar mais no desenvolvimento desses títulos de alto nível (AAA) no próximo ano fiscal, que começa em julho — embora o orçamento final ainda possa sofrer ajustes.
O Xbox Pode se Separar da Microsoft?
O ponto mais bombástico do relatório envolve a estrutura corporativa do Xbox. Executivos da Microsoft estão avaliando uma reestruturação profunda em sua relação com a divisão de games.
A ideia na mesa é transformar o Xbox em uma subsidiária integral independente. Essa manobra estratégica não significa o fim da marca, mas sim uma mudança que facilitaria:
- Parcerias Externas: A criação de joint ventures com outras empresas do setor.
- Venda Potencial: Tornaria o processo muito mais simples caso a Microsoft decida vender a divisão no futuro.
No fim das contas, todas essas ideias em estudo — desde o aumento no orçamento de grandes jogos até o modelo de negócios independente — convergem para um único objetivo: tornar o Xbox um negócio mais enxuto, ágil e financeiramente bem-sucedido nos próximos anos.
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