Laura Fryer, uma das integrantes originais envolvidas na criação do Xbox, comentou sobre os aumentos de preço do Game Pass, descrevendo-os como uma traição aos fãs e como “ganância acima dos jogos”.
Caso você não saiba, na semana passada a Microsoft anunciou um aumento global no preço do Game Pass Ultimate, dobrando o valor no Brasil e trazendo mudanças no conteúdo oferecido em seus planos.
A reação dos jogadores foi extremamente negativa, especialmente considerando o histórico recente da marca, incluindo o aumento de preço dos consoles, a ausência destes nas distribuidoras e tentativas de elevar o valor dos jogos.
Agora, a fundadora do Xbox compartilhou sua opinião sobre os aumentos.
Aumento do Game Pass é “destruição da marca e o afastamento de fãs fiéis”
Fryer publicou recentemente um vídeo no YouTube (via WCCFtech) comentando os aumentos do Game Pass.
Ela criticou a liderança da empresa, afirmando não saber se eles realmente entendem “o que faz o Xbox ser ótimo”.
Segundo Fryer, a liderança parece desconectada do que a comunidade deseja, “persistindo em decisões” que indicam uma bolha onde o feedback dos jogadores não os alcança mais.
Fryer acrescenta: “Essa cultura de ‘sim, senhor’ que tomou conta em 2008 só piorou, e este é o resultado: um aumento de preço absurdo para os fãs, após anunciarem que o Game Pass gerou US$ 5 bilhões.”
Ela afirma que o Xbox falhou em manter as finanças estáveis e que a liderança esqueceu “como criar jogos em escala”, o que levou a demissões e cancelamentos.
A fundadora também destaca que o Xbox descartou uma de suas últimas vantagens ao aumentar o preço do Game Pass, que era “o melhor negócio nos games”. O aumento “parece uma traição, ganância acima dos jogos”.
“O Xbox não foi criado para vender hardware. Era sobre criar um ciclo fechado, onde o Xbox controlava tanto o relacionamento com o cliente quanto com o desenvolvedor. Era algo maior que apenas um produto.
Não posso dizer com certeza para onde isso está indo. Parece que o Xbox está se movendo em direção ao Cloud Gaming e se afastando do hardware. Mas também pode ser que eles sejam simplesmente incompetentes, que não entendam o que estão fazendo e estejam apenas testando coisas.”
Laura Fryer
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